(1)List、Map、Set实现类的源代码
(2)ReentrantLock、AQS的源代码
(3)AtomicInteger的实现原理,主要能说清楚CAS机制并且AtomicInteger是如何利用CAS机制实现的
(4)线程池的实现原理
(5)Object类中的方法以及每个方法的作用
二 java虚拟机
谈谈Java虚拟机中比较重要的内容:
(1)Java虚拟机的内存布局
(2)GC算法及几种垃圾收集器
(3)类加载机制,也就是双亲委派模型
(4)Java内存模型
(5)happens-before规则
(6)volatile关键字使用规则
三 集合
List、Map、Set,问的是各种实现类的底层实现原理,实现类的优缺点。
集合要掌握的是ArrayList、LinkedList、Hashtable、HashMap、ConcurrentHashMap、HashSet的实现原理,能流利作答,当然能掌握CopyOnWrite容器和Queue是再好不过的了。另外多说一句,ConcurrentHashMap的问题在面试中问得特别多,大概是因为这个类可以衍生出非常多的问题,关于ConcurrentHashMap,我给网友朋友们提供三点回答或者是研究方向:
(1)ConcurrentHashMap的锁分段技术
(2)ConcurrentHashMap的读是否要加锁,为什么
(3)ConcurrentHashMap的迭代器是强一致性的迭代器还是弱一致性的迭代器
四 设计模式
设计模式在工作中还是非常重要、非常有用的,23种设计模式中重点研究常用的十来种就可以了,面试中关于设计模式的问答主要是三个方向:
(1)你的项目中用到了哪些设计模式,如何使用
(2)知道常用设计模式的优缺点
(3)能画出常用设计模式的UML图
五 多线程
比如说Thread和Runnable的区别和联系、多次start一个线程会怎么样、线程有哪些状态。当然这只是最基本的,
假如有Thread1、Thread2、Thread3、Thread4四条线程分别统计C、D、E、F四个盘的大小,所有线程都统计完毕交给Thread5线程去做汇总,应当如何实现?
java.util.concurrent下就有现成的类可以使用。
另外,线程池也是比较常问的一块,常用的线程池有几种?这几种线程池之间有什么区别和联系?线程池的实现原理是怎么样的?实际一些的,会给你一些具体的场景,让你回答这种场景该使用什么样的线程池比较合适。
但是多线程同步、锁这块也是重点。synchronized和ReentrantLock的区别、synchronized锁普通方法和锁静态方法、死锁的原理及排查方法等等,
六 IO
IO分为File IO和Socket IO,File IO基本上是不会问的,平时会用就好了,另外记得File IO都是阻塞IO。
Socket IO是比较重要的一块,要搞懂的是阻塞/非阻塞的区别、同步/异步的区别,借此理解阻塞IO、非阻塞IO、多路复用IO、异步IO这四种IO模型,Socket IO如何和这四种模型相关联。这是基本一些的,深入一些的话,就会问NIO的原理、NIO属于哪种IO模型、NIO的三大组成等等,这有些难,当时我也是研究了很久才搞懂NIO。提一句,NIO并不是严格意义上的非阻塞IO而应该属于多路复用IO,面试回答的时候要注意这个细节,讲到NIO会阻塞在Selector的select方法上会增加面试官对你的好感。
如果用过Netty,可能会问一些Netty的东西,毕竟这个框架基本属于当前最好的NIO框架了(Mina其实也不错,不过总体来说还是比不上Netty的),大多数互联网公司也都在用Netty
七 基础
static、final、transient等关键字的作用,foreach循环的原理等等。今天面试我问你static关键字有哪些作用,如果你答出static修饰变量、修饰方法我会认为你合格,答出静态块,我会认为你不错,答出静态内部类我会认为你很好,答出静态导包我会对你很满意