C++官方参考链接:https://cplusplus.com/reference/cfenv/feupdateenv/
函数
<cfenv>
feupdateenv
int feupdateenv (const fenv_t* envp);
更新浮点环境
尝试建立由envp所指向的对象所表示的浮点环境的状态。然后,它尝试引发调用之前在浮点环境中设置的异常。
调用此函数的程序应确保为调用启用pragma FENV_ACCESS。
形参
envp
一个指向fenv_t值的指针(由之前对fegetenv或feholdexcept的调用填充),或者一个浮点环境宏值:
value(值) | description(描述) |
---|---|
FE_DFL_ENV | Default floating-point environment (the same as at program startup). (默认浮点环境(与程序启动时相同)。) |
某些库实现可能支持额外的浮点环境状态值(其对应的宏也以FE_开头)。
返回值
如果成功,则为0。
否则为非0。
用例
/* feholdexcept/feupdateenv example */
#include <stdio.h> /* printf, puts */
#include <fenv.h> /* feholdexcept, feclearexcept, fetestexcept, feupdateenv, FE_* */
#include <math.h> /* log */
#pragma STDC FENV_ACCESS on
double log_zerook (double x) {
fenv_t fe;
feholdexcept(&fe);
x=log(x);
feclearexcept (FE_OVERFLOW|FE_DIVBYZERO);
feupdateenv(&fe);
return x;
}
int main ()
{
feclearexcept (FE_ALL_EXCEPT);
printf ("log(0.0): %f\n", log_zerook(0.0));
if (!fetestexcept(FE_ALL_EXCEPT))
puts ("no exceptions raised");
return 0;
}
可能的输出:
官网参考答案:
log(0.0): -inf no exceptions raised
数据竞争
每个线程都维护一个具有自己状态的独立浮点环境。生成一个新线程会复制当前状态。【这适用于C11和C++11实现】
异常
无抛出保证:此函数从不抛出异常。
注意,C浮点异常不是C++异常,因此不会被try/catch块捕获。