这就是 Redmi 旗下的首款笔记本,名字很好记:Redmi G. 我猜 G 也就是 Game 的意思吧,发布会结束公布价格之后,我的第一反应就是,终于有厂商把 intel 产品的售价拉下来了。
还是老样子,Redmi G 的设计和体验如何,性能以及散热的表现又怎么样?这里就是 MDT 对它进行的完整评测。
全文基于 Redmi G 顶配版本:i7-10750H + GTX 1650Ti + 16GB 内存+ 512GB 固态硬盘 + 16.1英寸 1080P 屏幕进行测试,实测重量 2.5Kg, 厚度 25.2mm, 预售价 6599,全系起步预售价 4999 人民币。
设计与体验:
Redmi G 整体的模具属于目前比较主流的游戏本设计,它的特色就是通过直立式的转轴保住了机身后部的空间,所以你会看到 Redmi G 的机身左右两侧接口并不多,这就是因为它的机身后还有很多接口和两个散热出风口。
我们直接先看顶盖,Redmi G 的这一套设计语言被官方称作“硬核机甲风”,最主要的体现应该就是顶盖了,它的顶盖和机身上都上拥有 3D 激光雕刻出的线条和纹理,看起来确实有点机甲的感觉,不过顶盖还是塑料材质,而且没有做太厚,所以如果使劲的话它就会出现一定程度的弯曲。
顺着顶盖向下看,Redmi G 的背面拥有电源接口,HDMI 2.0 接口,mini DP 1.4 接口,所以很适合外接显示器使用,接口的两侧都是出风口,能更快的带走机身内部的热量。
而机身两侧面后方也都有出风口,除此之外机身左侧还有 3.5mm 音频接口和一个 USB-A 接口,机身右侧则是两个 USB-A 接口和一个全功能的 USB-C 接口。
总体来说接口的数量和种类还是比较全的,不过两个 USB-A 接口都在右边而左侧只有一个 USB-A 接口,所以在外接鼠标键盘打游戏的时候可能会稍微有点挡,如果把一个接口换到背面或者左边就更好了。
回到机身正面,Redmi G 的亮点之一就是这一块高素质的 16.1 英寸大屏幕,低配版本为 60Hz 刷新率,而中、高配则都拥有 144Hz 高刷新率,这两个版本的素质都很不错,毕竟 16.1 英寸的面板都是新的产线所以不会差,屏幕素质方面我们在下文中也有详细的测试。
上了大屏幕之后,Redmi G 的边框控制在同价位的游戏本里也是比较优秀的,上边框和左右边框都很窄,只是下边框由于直立式转轴+摄像头下置的缘故控制得不太理想,但是这个价位也没什么好吐槽的。
视线向下来到键盘,Redmi G 的键盘布局比较中规中矩,当然最大的优势还是它拥有小键盘,对于需要经常使用数字按键的人来说,吸引力是很大的。另一方面 Redmi G 也拥有背光键盘,可以调节三级的背光亮度,保证了夜间的使用,其他部分就比较中规中矩了,按键手感和布局都是同级游戏本的正常水平。
内部设计: