linux调用so库之一

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任务:linux系统,已经生成so库,需要调用。

参考文献:

Linux 调用动态库(.SO文件)总结_linux deviceio.so-CSDN博客

可以看他的第一部分,即显式调用。但是会报错,我的版本是64位的Ubuntu 20.04.6 LTS。会发现直接用第一种方式的代码报错,dlopen函数返回是void *型指针,不能匹配原so库中调用函数的函数指针类型。解决办法是强制转换一下,可以参考这篇:

linux 调用 so_开心的活着就好的技术博客_51CTO博客

即定义一个函数指针类型,然后调用dlsym函数强制转换此类型。

这种是可以调用成功的,直接编译调用程序,生成.out文件执行即可。需要注意的是,dlopen函数打开so库时的路径需要设置为绝对路径。

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### 回答1: 在Linux中,可以使用动态链接(.so文件)来实现代码的共享和重用。要调用动态,需要使用以下步骤: 1. 将动态文件放置在系统的标准路径中,例如/usr/lib或/usr/local/lib。 2. 在程序中使用#include指令包含动态的头文件。 3. 在编译时使用-l选项指定要链接的动态,例如gcc -o myprogram myprogram.c -lmylibrary。 4. 在程序中使用动态中定义的函数或变量。 需要注意的是,动态文件的名称应该以lib开头,并以.so结尾,例如libmylibrary.so。此外,动态文件应该与程序的架构(例如32位或64位)相匹配。 ### 回答2: Linux是一个开源的操作系统,具有良好的扩展性和定制性,其中调用动态so文件是一个非常重要的功能。 动态是一个共享,它在程序的运行期间被载入到内存中。与静态不同,动态可以在程序产生更新时,达到较小的更新体积。这种更新方式可以大大降低程序的升级和维护的成本,同时也能够提高程序的运行效率。 在Linux系统中,调用动态so文件可以通过三个步骤实现。首先,需要加载动态,这可以通过将so文件加入到LD_LIBRARY_PATH中来实现。其次,需要在程序中引用动态,这通常是通过编写C代码来实现的。最后,还需要将动态链接到程序中,以便程序能够正常运行。 在使用动态的过程中,需要注意一些常见的问题。例如,如果调用的动态不存在,或者没有正确设置LD_LIBRARY_PATH,那么程序就会出现错误。此外,在不同版本的Linux系统上,动态的版本也可能会发生变化,这可能会影响程序的正常运行。因此,在使用动态时,开发人员需要非常谨慎,并确保正确地处理任何可能导致程序出错的问题。 总之,调用动态so文件是Linux开发中的一个重要功能。合理使用动态可以提高程序的效率,同时也可以降低程序的维护和更新成本,这对于企业和开发者来说都是非常重要的。 ### 回答3: 动态(Dynamic Link Library,简称 DLL)是一种常见的软件形式,其主要作用是在程序运行时,通过动态加载,提供程序所需的功能。在Linux中,动态通常被称为共享对象(Shared Object,简称SO),其扩展名为.so。 在Linux系统中,程序调用动态有两种方式:静态链接和动态链接。 静态链接是将所有依赖的代码都复制到可执行文件中,使得程序独立运行。这种方式的缺点是,可执行文件体积较大,不利于程序的可维护性。因此,在Linux系统中常用的方式是动态链接。 动态链接是将程序和其所依赖的进行分离,使得程序只加载所需的代码,从而节省了内存空间,并且方便了程序的更新和维护。在Linux中,程序动态链接的方式是通过ld.so动态链接器实现的。 下面是在Linux系统中调用动态.so文件的基本步骤: 1. 编译动态文件。编译动态文件需要使用-fPIC选项,例如: gcc -fPIC -shared -o libtest.so test.c 编译完成后,会生成一个名为libtest.so的动态文件。 2. 在程序中加载动态。 在程序中调用动态需要使用到LD_LIBRARY_PATH环境变量,其作用是告诉系统动态文件的搜索路径,例如: export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:/usr/local/lib 然后,通过调用dlopen函数加载动态,例如: void* handle = dlopen("libtest.so", RTLD_NOW); 3. 使用动态中的函数。 动态中的函数可以通过dlsym函数动态加载,例如: void (*func)() = (void (*)())dlsym(handle, "test_func"); (*func)(); 4. 卸载动态。 在程序使用完动态后,需要调用dlclose函数将其卸载,例如: dlclose(handle); 总结:Linux调用动态.so文件需要先编译动态文件,然后在程序中加载动态并使用其中的函数,最后卸载动态

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