第一章---第一节:游戏的本质

游戏的本质

2018/11/29

世间存在一种联系,把我的生命中的每一点与世间相连。这种联系就在那里,只需要天马行空般地去想象。
-------- Peter Handke

        你能想到较早的游戏是什么?如果你所想到的游戏属于电子游戏,那么你并没有对游戏有一个很深的了解。电子游戏只是游戏的一种展示形式。当代的科技让游戏有了一个全新的展示平台而已。
        其实,一些说的上来的较早的游戏是:国际象棋,中国象棋,围棋,足球,篮球等等等等。任何人们可以从中获取的乐趣的活动都属于游戏的范畴。也许当时设计这些游戏的人并没有把自己当成一名专业的游戏设计师,但其实他们都牢牢地掌握了一项技能,那就是发现创新的玩法,以玩法为核心 (play-centric) 。试想一下,为什么古老的象棋可以流传至今并且玩家还是很多?这样长的用户保留率在现在的世界中真的很难想象。现在,一款手游的次日留存率如果达到20%就可以算是成功了,更不要说一周留存率了。究其原因,是因为象棋那独到特别的玩法,多变的战术组合以至于几百年的时间,人类都没能发掘完全。全新的战术每天都会产生。简简单单的几枚棋子衍生出无穷的乐趣。玩家每次利用新战术战胜对手后的喜悦感,研究战术时的既视感。这才是一款真正成功游戏应该有的样子。
        再想一想你所常玩的游戏,是不是每款成功游戏都有自己独特的玩法?简单的一个例子吧,十几年前是没有MOBA游戏的。正因为某位国外大神创造了这种玩法(可能是澄海3C),你才能玩到如今的Dota2,英雄联盟,王者荣耀等等等等。
        所以,一款成功游戏的本质是什么,你了解了吗?
        重要的不是那华丽的皮囊(美术)也不是那坚实的骨头(程序),是那真挚的游戏灵魂。

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