开闭原则

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开闭原则是软件设计模式的基础原则之一,它提倡软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。文章详细介绍了开闭原则的定义、实现方式以及在实际开发中遵循的原则,包括通过接口或抽象类约束扩展,保持抽象层稳定,并将变化点封装在不同接口中。此外,还提到开闭原则与其他设计原则如单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离和迪米特法则的关系,强调了这些原则在维持软件可维护性和可扩展性方面的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式故事会:https://blog.csdn.net/weixin_40205234/article/details/90664824

1.定义

开闭原则:对于扩展是开放的,对于修改是关闭。

2.实现

2.1 创建书籍接口

interface IBook {

    String getName();

    int getPrice();

    String getAuthor();
}

2.2 创建计算机书籍接口

interface IComputerBook extends IBook {

    public String getScope();
}

2.3 实现小说类

class NovelBook implements IBook {
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