过多if-else项目背景
如果一开始就知道现在的业务需要,大部分人都不会在代码里添加过多的if-else判断的,烂代码基本都是刚开始写代码时并没有太多的需求,随着期需求不断的修改增加,开发时间也较的紧张,代码往往都是怎么快速怎么写。当然多写一个if-else比使用各种设计模式肯定来的更快速了,这也就导致项目代码慢慢变得臃肿,难以维护的主要原因。在有空闲时间的情况下就可以给以前的代码做一次手术了。
先看本次未优化前的代码:
之所有会有些段代码,主要原因是项目前期,需求中只有 视频/音频的 ,并且音频操作接口,逻辑都是分开的,后面又增加了图片/文件需求,并且要求视频/音频/文件/图片 能合并在同一接口处理, 这就导致了代码中很多操作有大量 if-else判断
再看优化后的代码:
此断代码看起来就清爽多了,实现的基本思路就是使用了 策略模式+工厂模式,代码通过不同的文件类型返回对应的实现类来实现复制逻辑
基本视频步骤
- 创建IFileService接口
- 视频/音频/图片/文件类分别视频IFileService接口
- 创建FileFactory工厂类
总结
copyToLibType只是优化的一个方式,IFileService中还有很多 如 移动/删除 等操作的代码也可以干掉过多的if-else了。