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05/ Zookeeper核心工作机制
5.1 zookeeper特性
1、Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群
2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的
3、分布式读写,更新请求转发,由leader实施
4、更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
5、数据更新原子性,一次数据更新要么成功(半数以上节点成功),要么失败
6、实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据
5.2 zookeeper数据结构
5.2.1 概况
1、层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(见下图)
2、每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识
3、节点Znode可以包含数据(只能存储很小量的数据,<1M;最好是1k字节以内)和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)
4、客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)
5.2.2 数据结构图
5.2.3 节点类型
1、Znode有两种类型:
短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)
持久(persistent)(断开连接不删除)
2、Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )
PERSISTENT
PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )
EPHEMERAL
EPHEMERAL_SEQUENTIAL
3、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
4、在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
06/ Zookeeper命令行操作
6.1 客户端连接
运行 zkCli.sh –server 进入命令行工具
6.2 查看znode路径
ls /mygirls
6.3 获取znode数据
get /mygirls
6.4 监听znode事件
ls /mygirls watch ## 就对一个节点的子节点变化事件注册了监听
get /mygirls watch ## 就对一个节点的数据内容变化事件注册了监听
注意: 监听器只生效一次
监听器的工作机制,其实是在客户端会专门创建一个监听线程,在本机的一个端口上等待zk集群发送过来事件
07/ Zookeeper 客户端API
7.1 基本使用
org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会话
它提供以下几类主要方法 :
功能 | 描述 |
---|---|
create | 在本地目录树中创建一个节点 |
delete | 删除一个节点 |
exists | 测试本地是否存在目标节点 |
get/set data | 从目标节点上读取 / 写数据 |
get/set ACL | 获取 / 设置目标节点访问控制列表信息 |
get children | 检索一个子节点上的列表 |
sync | 等待要被传送的数据 |
表 1 : ZooKeeper API 描述
7.2 增删改查znode数据
public class SimpleDemo {
// 会话超时时间,设置为与系统默认时间一致
private static final int SESSION_TIMEOUT = 30000;
// 创建 ZooKeeper 实例
ZooKeeper zk;
// 创建 Watcher 实例
Watcher wh = new Watcher() {
public void process(org.apache.zookeeper.WatchedEvent event)
{
System.out.println(event.toString());
}
};
// 初始化 ZooKeeper 实例
private void createZKInstance() throws IOException
{
zk = new ZooKeeper("weekend01:2181", SimpleDemo.SESSION_TIMEOUT, this.wh);
}
private void ZKOperations() throws IOException, InterruptedException, KeeperException
{
System.out.println("/n1. 创建 ZooKeeper 节点 (znode : zoo2, 数据: myData2 ,权限: OPEN_ACL_UNSAFE ,节点类型: Persistent");
zk.create("/zoo2", "myData2".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
System.out.println("/n2. 查看是否创建成功: ");
System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
System.out.println("/n3. 修改节点数据 ");
zk.setData("/zoo2", "shenlan211314".getBytes(), -1);
System.out.println("/n4. 查看是否修改成功: ");
System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
System.out.println("/n5. 删除节点 ");
zk.delete("/zoo2", -1);
System.out.println("/n6. 查看节点是否被删除: ");
System.out.println(" 节点状态: [" + zk.exists("/zoo2", false) + "]");
}
private void ZKClose() throws InterruptedException
{
zk.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
SimpleDemo dm = new SimpleDemo();
dm.createZKInstance();
dm.ZKOperations();
dm.ZKClose();
}
}
7.3 监听znode
Zookeeper的监听器工作机制
监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑
监听器的注册是在获取数据的操作中实现:
getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件
getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件
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