APP-Inventor俄罗斯方块设计与实现毕业作业.rar(含源文件aia,apk文件及毕业论文)

本文档介绍了一款使用AppInventor平台开发的Android版俄罗斯方块游戏。游戏核心功能是通过操控下降的方块进行角度切换,消除行数,提升可玩性。界面简洁,操作简便。文档详细阐述了项目背景、需求分析、代码实现以及游戏测试过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着移动互联网的发展步伐越来越快,已经融入到各大行业之中。尤其是 Android系统技术的进步。基于 Android平台为主的智能科技终端设备大量进入市场,各种各样的功能和应用为人们提供了极大的便利。人类社会快速发展,生活在信息化时代的人们每一天都在用飞快的步伐生活以及工作。互联网的出现使得人们的生活日渐丰富,人们在工作之余越来越多采用游戏的方式舒缓压力。游戏成为生活中必不可少的一部分。本方案是基于 App Inventor平台开发的俄罗斯方块小游戏。该游戏主要功能通过下降的方块进行不同角度切换控制,使得放下来的方块如果是实心的话,可以直接剪掉某一行,从而增加游戏的可玩性。界面明了,操作简单。

第一章 绪论 3
1.1 项目背景 3
第二章 项目需求分析 4
2.1界面需求 4
2.2程序结构图和流程图 4
2.3功能需求 5
2.4运行环境需求 6
第三章 APP Inventor 代码编写 6
3.1用户主界面 6
3.2左移动按钮逻辑设计 8
3.3 右移动按钮逻辑 8
3.4旋转按钮逻辑设计 9
3.5重新开始按钮设计 11
第四章 游戏测试 11
第五章 总结 12
致谢 13
参考文献 14

部分截图:

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好的,以下是用APP inventor 打地鼠游戏开发 aia文件的步骤: 1. 创建新项目并添加组件 在 APP inventor 中创建一个新项目,然后向画布中拖入以下组件: - 一个Canvas组件 - 一个Button组件 - 一个Label组件 2. 设置Canvas组件 对于Canvas组件,首先需要设置它的宽度和高度以适应屏幕大小。然后,为了让地鼠在Canvas上随机出现,需要添加一个计时器组件并设置其时间间隔。最后,为了在Canvas上显示地鼠,还需要添加一个ImageSprite组件。 3. 设置Button组件 对于Button组件,需要给它添加一个点击事件,当用户点击按钮时,游戏就开始了。在点击事件中,需要重置分数并启动计时器。 4. 设置Label组件 对于Label组件,需要在Canvas上添加一个分数标签,以显示用户当前的得分。在Canvas上添加Label组件,并将其文本设置为“分数:0”。 5. 编写程序 在APP inventor中编写程序,实现地鼠在Canvas上随机出现,并且在用户点击地鼠时给用户加分,并在Canvas上更新分数标签。在程序中还需要处理游戏结束的情况,当时间到达一定值时,游戏结束并显示最终得分。 6. 导出aia文件 完成程序编写后,可以将项目导出为aia文件。在APP inventor中,选择“项目”菜单下的“导出选项”选项,然后选择“导出aia文件”。 以上就是用APP inventor打地鼠游戏开发aia文件的步骤,希望对你有所帮助。
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