基于Spring Boot的在线外卖系统的设计与实现 .rar(毕业论文+程序源码)

第一章 系统背景与意义 8
1.1国内外现状 8
1.2课题研究意义 8
1.3课题主要研究内容 8
第二章 关键技术介绍及开发环境 9
2.1相关技术介绍 9
2.2系统环境开发条件 10
第三章 系统的分析 10
3.1可行性分析 10
3.1.1经济可行性 10
3.1.2社会可行性 11
3.1.3技术性 11
3.1.4操作性 11
3.2需求分析 11
3.2.1系统功能分析 11
3.2.2系统非功能分析 13
第四章 系统总体设计 13
4.1系统设计概要 13
4.2系统流程 14
4.3系统模块设计 15
4.3.1 实体图设计 16
4.3.2 ER图设计 17
第五章 数据库的设计 17
5.1数据库设计原则 17
5.2数据库实体设计 17
第六章 程序模块的界面设计 19
6.1前端功能页面 19
6.1.1用户注册登录界面 19
6.1.2商品信息模块 21
22
6.1.3详细页信息模块 23
6.1.4购物车管理模块 24
24
6.1.5订单管理模块 24
6.1.6个人中心管理模块 25
6.2后端功能页面 26
6.2.1商品管理页面 26
26
6.2.2公告管理页面 26
27
6.2.3订单管理页面 27
27
6.2.4用户管理页面 27
27
第七章 系统调试与测试 27
7.1系统调试的目的和意义 27
7.2功能测试用例 28
7.2.1登陆模块 28
7.2.2菜系能测试 28
7.2.3注册模块 29
7.2.2订单性能测试 30
7.2.2购物车功能测试 30
7.2.2外卖点餐功能测试 31
结语 32
致 谢 33
参考文献 33

部分截图:

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校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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