基于SpringBoot前后端分离的点餐系统.rar(项目源码+数据库文件)

开发环境:主要采用Spring boot框架和小程序开发

项目简介:点餐系统,分成卖家端和买家端。买家端使用微信小程序开发,实现扫码点餐、浏览菜单、下单、评论的功能。而卖家端则是使用Web网站开发,主要实现商品类目的管理、商品的管理、前端页面的轮播图替换、订单的取消、完结功能、卖家的登录功能等。

后端主要用到的技术:

JDK8
MySql
SpringBoot
Spring—data-jpa
Lombok
Freemarker
Bootstrap
WebSocket
前端主要用到的技术:

微信小程序开发

点餐系统项目的效果图:
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项目源码下载地址:请点击》》》!!!

校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Boot和vue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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