JAVA基础:接口、对象转型、多台

来源:how2j
接口
在设计LOL的时候,进攻类英雄有两种,一种是进行物理系攻击,一种是进行魔法系攻击
这时候,就可以使用接口来实现这个效果。
接口就像是一种约定,我们约定某些英雄是物理系英雄,那么他们就一定能够进行物理攻击。
AD ,声明一个方法 physicAttack 物理攻击,但是没有方法体,是一个“空”方法

package charactor;
 
public interface AD {
        //物理伤害
    public void physicAttack();
}

设计一类英雄,能够使用物理攻击,这类英雄在LOL中被叫做AD
类:ADHero, 继承了Hero 类,所以继承了name,hp,armor等属性
实现某个接口,就相当于承诺了某种约定
所以,实现了AD这个接口,就必须提供AD接口中声明的方法physicAttack()
实现在语法上使用关键字 implements

package charactor;
 
public class ADHero extends Hero implements AD{
 
    @Override
    public void physicAttack() {
        System.out.println("进行物理攻击");
    }
 
}

接口的成员特点:
A:成员变量 只能是常量。默认修饰符 public static final
B:成员方法 只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract

对象转型
明确引用类型与对象类型的概念 :
首先,明确引用类型与对象类型的概念
在这个例子里,有一个对象 new ADHero(), 同时也有一个引用ad
对象是有类型的, 是ADHero
引用也是有类型的,是ADHero
通常情况下,引用类型和对象类型是一样的
接下来要讨论的类型转换的问题,指的是引用类型和对象类型不一致的情况下的转换问题
在这里插入图片描述

package charactor;
 
public class Hero {
    public String name;
    protected float hp;
     
    public static void main(String[] args) {
         
        ADHero ad = new ADHero();
         
    }
}

子类转父类(向上转型) :
所谓的转型,是指当引用类型和对象类型不一致的时候,才需要进行类型转换
所有的子类转换为父类,都是说得通的。
Hero h = new Hero();
ADHero ad = new ADHero();
h = ad;

父类转子类(向下转型) :
父类转子类,有的时候行,有的时候不行,所以必须进行强制转换。
强制转换的意思就是 转换有风险,风险自担。
行:

  1.    Hero h =new Hero();
    
  2.    ADHero ad = new ADHero();
    
  3.    h = ad;
    
  4.    ad = (ADHero) h;
    

不行:

  1.    Hero h =new Hero();
    
  2.    ADHero ad = new ADHero();
    
  3.    Support s =new Support();
    
  4.    h = s;
    
  5.    ad = (ADHero)h;
    

没有继承关系的两个类,互相转换:
没有继承关系的两个类,互相转换,一定会失败

实现类转换成接口(向上转型) :
引用ad指向的对象是ADHero类型,这个类型实现了AD接口
10行: 把一个ADHero类型转换为AD接口
从语义上来讲,把一个ADHero当做AD来使用,而AD接口只有一个physicAttack方法,这就意味着转换后就有可能要调用physicAttack方法,而ADHero一定是有physicAttack方法的,所以转换是能成功的。

package charactor;
   
public class Hero {
    public String name;
    protected float hp;
       
    public static void main(String[] args) {
        ADHero ad = new ADHero();
          
        AD adi = ad;
          
    }
       
}

接口转换成实现类(向下转型) :

package charactor;
     
public class Hero {
    public String name;
    protected float hp;
         
    public static void main(String[] args) {
        ADHero ad = new ADHero();
            
        AD adi = ad; //能
   
        ADHero adHero = (ADHero) adi; //能
            
        ADAPHero adapHero = (ADAPHero) adi; //不能
        adapHero.magicAttack();
    }
         
}

instanceof :
instanceof Hero 判断一个引用所指向的对象,是否是Hero类型,或者Hero的子类

package charactor;
  
public class Hero {
    public String name;
    protected float hp;
      
    public static void main(String[] args) {
        ADHero ad = new ADHero();
        APHero ap = new APHero();
         
        Hero h1= ad;
        Hero h2= ap;
         
        //判断引用h1指向的对象,是否是ADHero类型
        System.out.println(h1 instanceof ADHero);
         
        //判断引用h2指向的对象,是否是APHero类型
        System.out.println(h2 instanceof APHero);
         
        //判断引用h1指向的对象,是否是Hero的子类型
        System.out.println(h1 instanceof Hero);
    }
}

重写
子类可以继承父类的对象方法
在继承后,重复提供该方法,就叫做方法的重写
又叫覆盖 override

多态
操作符的多态 :+可以作为算数运算,也可以作为字符串连接
类的多态:父类引用指向子类对象
注:java里不存在类似于C++里的自定义操作符重载
注:java里的普通函数类似于C++的虚函数
C++虚函数 == Java普通函数
C++纯虚函数 == Java抽象函数
C++抽象类 == Java抽象类
C++虚基类 == Java接口

操作符的多态 :
同一个操作符在不同情境下,具备不同的作用
如果+号两侧都是整型,那么+代表 数字相加
如果+号两侧,任意一个是字符串,那么+代表字符串连接

package charactor;
   
public class Hero {
    public String name;
    protected float hp;
 
    public static void main(String[] args) {
         
        int i = 5;
        int j = 6;
        int k = i+j; //如果+号两侧都是整型,那么+代表 数字相加
         
        System.out.println(k);
         
        int a = 5;
        String b = "5";
         
        String c = a+b; //如果+号两侧,任意一个是字符串,那么+代表字符串连接
        System.out.println(c);
         
    }
       
}

类的多态:
要实现类的多态,需要如下条件

  1. 父类(接口)引用指向子类对象
  2. 调用的方法有重写

隐藏
与重写类似,方法的重写是子类覆盖父类的对象方法
隐藏,就是子类覆盖父类的类方法

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