1.如何判断数据结构是否部署可Iterator 接口(即可遍历的)
一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator
属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next
方法。每次调用next
方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有value
和done
两个属性。至于属性名Symbol.iterator
,它是一个表达式,返回Symbol
对象的iterator
属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值
2.原生具备 Iterator 接口的数据结构:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函数的 arguments 对象
- NodeList 对象
3.如何在原型链上部署Symbol.iterator
方法
//对象添加 Iterator 接口
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {}
//
对于类似数组的对象(存在数值键名和length
属性),部署 Iterator 接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator
方法直接引用数组的 Iterator 接口。
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了
4.默认调用 Iterator 接口 的场景
1)for...of
2)解构赋值
3)扩展运算符
4)yield*
5)Array.from()
6)Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])
7)Promise.all()
8)Promise.race()
5.for ... of 与for in的区别
1)for...in
循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值;for...of
循环,允许遍历获得键值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
2)for… in 会遍历对象的整个原型链,性能非常差不推荐使用,而 for … of 只遍历当前对象不会遍历原型链;
//
for...of
循环不会返回数组arr
的foo
属性
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
3)for...in 循环主要是为了遍历对象而生,不适用于遍历数组;for...of 循环可以用来遍历数组、类数组对象,字符串、Set、Map 以 及 Generator 对象。
4)for… of它可以与break
、continue
和return
配合使用(forEach不可以)