- 博客(15)
- 收藏
- 关注
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第5章颜色与纹理(2-彩色三角形)
我们将为三角形的每个顶点指定一个颜色,然后WebGL会自动在三角形表面产生颜色平滑过渡的效果。
2017-09-29 13:32:30 612
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第3章绘制和变换三角形(1-绘制多个点)
目标:绘制多个点组成的图形。本节的例子将会在屏幕上绘制三个红色小点。
2017-09-24 17:50:35 788
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第2章WebGL入门(6-改变点的颜色))
这一节的目标是,在上一节用鼠标点击画点的基础上增加改变颜色的功能,点的颜色取决于其位置。
2017-09-23 23:22:00 372
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第2章WebGL入门(4-画一个点-版本2))
这一节,我们要将顶点的位置坐标从JS传到着色器程序中,然后再对应位置上将点绘制出来。虽然结果一样,但用到的方法是可扩展的。
2017-09-22 21:07:37 463 1
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第2章WebGL入门(3-画一个点-版本1))
目标:绘制一个最简单的图形-点(位于原点(0.0,0.0,0.0)处,大小10像素)!
2017-09-19 23:10:23 758
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第2章WebGL入门(2-WebGL的HelloWorld)
今日目标:编写世界上最短的WebGL程序,HelloCanvas。
2017-09-19 15:31:47 1012 1
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第2章WebGL入门(1-用canvas画一个蓝色矩形)
这一章开始,就要按照书上教的来敲一敲代码了,要准备的很简单:编辑器(我用的是WebStorm)要下载一下这本书中的程序用到的库(书上的网址好像已经崩了,但网上还有,我当时就在csdn上下的,搜书名就搜的到)今天的目标:用canvas画一个蓝色矩形!
2017-09-18 14:49:55 1715
原创 【笔记】《WebGL编程指南》学习-第1章WebGL概述
WebGL概述WebGL,是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形,并允许用户与之进行交互的技术。从传统意义上来说,为了显示三维图形,开发者需要使用C或C++语言,辅以专门的计算机图形库,如OpenGL或Direct3D,来开发一个独立的应用程序。现在有了WebGL,我们只需要向已经熟悉的HTML和JS中添加一些额外的三围图形学的代码,就可以在网页上显示三维图形了。 WebGL是内嵌在浏
2017-09-17 21:16:37 681
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人