玩转并发-多线程Future设计模式

概述

假设有一个任务需要执行比较长的时间,通常需要等待任务执行结束或者出错才能返回结果,在此期间调用者只能陷入阻塞苦苦等待,对此Future设计模式提供了一种凭据式的解决方案。在我们日常生活中,关于凭据的使用非常多见,比如你去某西服工坊,西服的制作过程漫长,一般来说店家会给你开一个凭据,此凭据就是Future。

在这里插入图片描述Future设计模式的核心:开辟新线程执行耗时的业务逻辑,去掉了主调用函数所在线程的等待时间,使得原本需要等待的时间去执行其他业务逻辑。

Future模式的主要角色

  1. Data:返回数据的接口
  2. FutureData:返回虚假数据,需要装载RealData
  3. RealData:真实数据
  4. FutureClient:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启新线程去获取RealData

Data

public interface Data<T> {
	T get() throws InterruptedException;
}

Data实现

public class DataFuture<T> implements Data<T> {
	
	
	private volatile boolean done=false;
	private T result;
	
	//真实数据完成信号
	public void done(T result) {
		synchronized (this) {
			this.result=result;
			this.done=true;
			this.notifyAll();	
		}
	}

	//返回数据
	@Override
	public T get() throws InterruptedException {
		synchronized (this) {
			//等待完成信号
			while(!done) {
				this.wait();
			}
		}
		return result;
	}
}

RealData

public interface RealData<T> {
	//业务逻辑
	T call();
}

FutureClient

public class FutureClient {
	
	//FutureClient实现了业务逻辑和future的隔离
	public <T> Data<T> submit(final RealData<T> task,Consumer<T> consumer){
		//future
		DataFuture<T> datafuture = new DataFuture<T>();
		//开辟新线程执行业务逻辑,减少调用函数所在线程的等待时间
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				//task.call()获取真实的数据
				T result=task.call();
				//通知凭据,数据已经采集完成
				datafuture.done(result);
				//回调
				consumer.accept(result);
			}
		}.start();
		//realdata还未执行完,先返回future(凭据)
		return datafuture;
	}
}

测试类

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, SecurityException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InterruptedException {
		FutureClient futureService = new FutureClient();
		Data<String> future =futureService.submit(()->{
			try {
				//耗时的业务逻辑
				Thread.sleep(10000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			return "FINISH";
		},System.out::println);
		
		System.out.println("==============");
		System.out.println("==============");
		System.out.println("==============");
	}

打印结果

==============
==============
==============
FINISH

改进前的版本

虽然我们提交任务时不会进入任何阻塞,但是当调用者需要获取结果时,还是有可能陷入阻塞直到任务完成,因此前面我贴出的是带有回调接口的future实现。现在把没有实现回调函数的也贴出来,实际上就只有FutureClient有改变。

public class FutureClient {
	
	public <T> Data<T> submit(final RealData<T> task){
		DataFuture<T> synFutureImpl = new DataFuture<T>();
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				T result=task.call();
				synFutureImpl.done(result);
			}
		}.start();
		return synFutureImpl;
	}
}

测试类:

public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, SecurityException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException, InterruptedException {
		FutureClient futureService = new FutureClient();
		Data<String> future =futureService.submit(()->{
			try {
				Thread.sleep(10000);
			} catch (InterruptedException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
			return "FINISH";
		});
		
	
		System.out.println("==============");
		System.out.println("==============");
		System.out.println("==============");
		//如果数据还没好,就进行获取,可能也会陷入阻塞
		System.out.println(future.get());
	}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值