尺寸适配的核心是“在res里面创建不同的文件夹”
app设计一般分辨率是多少合适
屏幕分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚。单位是px,1px=1个像素点。
分辨率720*1280表示手机水平方向的像素为720,垂直方向为1280.
市场上主流分辨率有:480*800、 720*1280、 1080*1920(其他的早该淘汰了,忽略不计)。
特别注意:这里的分辨率和我们ps里面设置的分辨率不是同一个分辨率。
一般设计的时候我们设置PS的分辨率为:72 像素/英寸
如何做?
加上Android生态中纷繁复杂的各种奇葩尺寸,现在APP设计开发必须考虑适配大、中、小三种屏幕。所以如何做到交付一套设计稿解决适配大中小三屏的问题?设计和开发之间采用什么协作模式?一个基本思路是:
1、选择一种尺寸作为设计和开发基准;
2、定义一套适配规则,自动适配剩下两种尺寸;
3、特殊适配效果给出设计效果。
屏幕适配的本质
在res下面根据不同的屏幕创建相同的文件夹,在不同文件夹下面创建相同的文件