Volatile
概念
凡是加了Volatile的变量,其变量可以保证可见性,有序性,但不保证原子性
可见性:
可见性是一种复杂的属性,因为可见性中的错误总是会违背我们的直觉。通常,我们无法确保执行读操作的线程能适时地看到其他线程写入的值,有时甚至是根本不可能的事情。为了确保多个线程之间对内存写入操作的可见性,必须使用同步机制。
可见性,是指线程之间的可见性,一个线程修改的状态对另一个线程是可见的。也就是一个线程修改的结果。另一个线程马上就能看到。比如:用volatile修饰的变量,就会具有可见性。volatile修饰的变量不允许线程内部缓存和重排序,即直接修改内存。所以对其他线程是可见的。但是这里需要注意一个问题,volatile只能让被他修饰内容具有可见性,但不能保证它具有原子性。比如 volatile int a = 0;之后有一个操作 a++;这个变量a具有可见性,但是a++ 依然是一个非原子操作,也就是这个操作同样存在线程安全问题。
在 Java 中 volatile、synchronized 和 final 实现可见性。
原子性:
原子是世界上的最小单位,具有不可分割性。比如 a=0;(a非long和double类型) 这个操作是不可分割的,那么我们说这个操作时原子操作。再比如:a++; 这个操作实际是a = a + 1;是可分割的,所以他不是一个原子操作。非原子操作都会存在线程安全问题,需要我们使用同步技术(sychronized)来让它变成一个原子操作。一个操作是原子操作,那么我们称它具有原子性。java的concurrent包下提供了一些原子类,我们可以通过阅读API来了解这些原子类的用法。比如:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference等。
在 Java 中 synchronized 和在 lock、unlock 中操作保证原子性。
有序性:
Java 语言提供了 volatile 和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
可见性
在没有加入volatile时线程A并不知道num发生了改变,所以程序并没有停止,所以num这个对象是不可见的
不保证原子性验证
package demo;
public class Demo1 {
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
// 期望 num 最终是 2 万
for (int i = 1; i <=20 ; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
// 判断活着的线程
while (Thread.activeCount()>2){ // mian gc
Thread.yield();//为了让所有线程执行
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
输出:main 11450
如果不用 synchronized 和 lock的怎么保证这个程序的原子性?AtomicInteger
package demo;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Demo1 {
private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
num.getAndIncrement();
}
public static void main(String[] args) {
// 期望 num 最终是 2 万
for (int i = 1; i <=20 ; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
add();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
// 判断活着的线程
while (Thread.activeCount()>2){ // mian gc
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
main 20000
指令重排
指令重排:就是你的写程序不一定是按照你的程序跑的?
源代码->编译器(优化重排)->指令并行重排-> 内存系统的重排-> 最终执行的!
单线程一定安全!(但是,也不能避免指令重排!)
int x = 1; // 1 int y = 2; // 2 x = x + 5; // 3 y = x * x; // 4 // 1234 2134 3214 3124 // 4 可以开头吗? 不能的 4123
处理器在进行重排的时候会==考虑指令之间的依赖性!==
尝试理解多线程下的指令重排问题:
int x,y,a,b = 0; 线程1 线程2 x = a; y = b; b = 1; a = 2; 理想的结果: x=0 y = 0 指令重排: 线程1 线程2 b = 1; a = 2; x = a; y = b; 重排后的结果: x=2 y = 1
指令重排小结:
votatile 可以禁止指令重排!
内存屏障(Memory Barrier):CPU的指令; 两个作用:
1、保证特定的执行顺序!
2、保证某些变量的内存可见性 (votatile就是用它这个特性来实现的)