【JS】【三大部分之ECMAScript】【基本语法,内置类】

JS存在的位置
  • 在Html内,一般放在head中
</head>
<script type="text/javascript">
  代码
</script>
</head>
  • 单独一个XX.js文件存放.head中声明
    • 1.<script>内写的代码无效
    • 2.要用<script></script>,不能<script/>
</head>
<script type="text/javascript" src="myJS.js"></script>
</head>
  • <a>标签中
    • 放window内置的函数
<a href="javascript:alert(123);">go</a>
运算符
var A=123;//用于赋值
'123'==123;   //ture判断二者是否相同,无视类型
new String('123')==='123';//false  (typeof 对象)的值要相等,且对应的类要相等
'123'===123;      //false

var i=1&&2&&0&&3;  //i=0,&&取第一个为false的值;
var i=0||2||4;     //i=2,||取第一个为true的值;          
for in使用

for(var i in 对象)

//对字符串遍历,i表示索引,字符串等价于字符的数组
var str=new String('123');
    for(var i in str){
        console.debug(str[i]);
    } 

//对象遍历,i表示属性名(不包括字符串对象)
var obj={
        name:'armo',
        age:'11'
    };
    for(var i in obj){
        console.debug(obj[i]);
    }

//数组对象变量,i表示索引
var arr=['1',2,3];
    for(var i in arr){
        console.debug(arr[i]);
    }
内置对象
//Object类
var obj =new Object();
//String类
var str =new String('myString');//引用类型对象
var str ='123';                //简单类型对象
str.length;                    //返回字符串的长度
str.charAt(0);             //返回第一个字符
str.charCodeAt(0);             //返回第一个字符的ASCII值
//Number类
var i =new Number(123);     
var i =123;
//Math类
Math.random();               //返回一个[0,1)的随机数


//Date类
var date=new Date();        //Date 2017-12-26T14:29:24.632Z
    date.getFullYear();//1017
    date.getMonth();//月
    date.getDate(); //日
    date.getHours(); //24进制的时
    date.getMinutes(); //分
    date.getSeconds();  //秒
    date.getTime();     //1970至今的秒数
内置对象:数组对象
  • js的数组没有简单类型 ,var arr=[1,2];只是简写
//创建数组
var arr=new Array();//动态赋值
arr[0]=1;
arr[1]='armo';
var arr=[1,'armo']; //直接赋值
var arr=new Array(1,'armo'); //等价上方
var arr=new Array(1);       //当只有一个且为数字时,默认为给数组设置长度.

//数组的属性和方法
arr.length;             //返回数组长度
arr.concat(arr2);       //返回arr+arr2的新数组
arr.join("-");          //返回每个元素以'-'相连接的字符串
arr.pop();              //返回并删除最后一个元素
arr.shift();            //返回并删除第一个元素
arr.push('armo2');      //添加新元素
arr.reverse();          //颠倒数组
arr.slice(1,2);         //返回截取索引为[1,2)的元素拼成的数组
arr.splice(0,2,'b');    //删除0索引之后的2个元素,并插入'b'


//数组的排序
var fn=function(a,b){return(a<b);}
arr.sort(fn);  //将数组从大到小排序

回顾对比java中的数组

//创建方式
int[] arr =new int[]{1,2,3};
int[] arr ={1,2,3};
int[] arr =new int[10];
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### 回答1: ECMAScript(简称ES)是一种基于对象的脚本编程语言,由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)发布的一系列标准定义。最初是为了规范化JavaScript语言而制定的,因此ES和JavaScript可以互换使用。 ECMAScript定义了语言的语法、类型、语句、关键字和其他基本元素,并定义了一组内对象,如Array、Date、Math、RegExp和JSON等。ES的最新版本是ECMAScript 2022(ES2022),而之前的版本包括ES2021、ES2019、ES2018等。 JavaScript作为一种流行的编程语言,广泛应用于Web开发、后端服务器、移动应用程序等各个领域,而ECMAScript标准的发展也在推动JavaScript的发展。通过实现新的ECMAScript标准,JavaScript开发人员可以使用更多的语言特性和工具,从而提高代码的质量和可维护性。 ### 回答2: ECMAScript是一种被用于编写网页脚本的编程语言。它是Javascript (JS) 的标准化版本,也是实现JS的主要基础。 ECMAScript定义了JS的核心语法规范和基本的数据类型。它包括了变量定义、运算符、条件语句、循环语句等基本编程结构。通过ECMAScript,开发者可以编写网页上的动态行为和交互效果。 ECMAScript的最新版本是ECMAScript 2022 (ES12),它更新了之前版本中的语法和功能,并添加了一些新的特性。ES12的新增功能包括有限的私有字段、字符串函数改进、数组函数改进以及Promise的增强。 在网页开发中,浏览器会解析和执行ECMAScript代码,并将其转化为可视化的效果。开发者可以利用ECMAScript的功能来操作网页元素、处理用户输入、发送网络请求等。 除了浏览器环境外,ECMAScript也可以在其他环境中运行,如Node.js。Node.js是一种运行在服务器端的JavaScript运行时环境,它允许开发者使用ECMAScript编写服务器端的应用程序。 总之,ECMAScript是一种用于编写网页脚本的编程语言,是JavaScript的标准化版本,通过它开发者可以实现网页上的动态效果和交互行为。 ### 回答3: ECMAScript是一种用于编写脚本语言的标准。编写脚本语言的目的是为了在不同的平台、不同的环境中,以一种通用的方式来执行代码。ECMAScript的目标是成为一个通用、跨平台的脚本语言标准,可以在浏览器、服务器以及其他应用程序中运行。 ECMAScript最早是由欧洲计算机制造商协会(ECMA)在1997年发布的第一版。自那时以来,ECMAScript已经经历了多次更新和修订,最新的版本是ECMAScript 2020。 ECMAScript提供了一套丰富的语法和功能,可以用来创建动态、交互式的网页和应用程序。它主要用于在网页上实现各种交互效果,包括用户输入验证、页面元素的动态更新和展示等。ECMAScript还提供了与浏览器交互的API,使开发人员能够操作网页元素、处理用户事件以及发送网络请求等。 除了在浏览器中,ECMAScript还可以在服务器端和其他应用程序中运行,以实现不同的功能和逻辑。一些常见的服务器端JavaScript平台,如Node.js,就是基于ECMAScript标准实现的。 总体而言,ECMAScript是一种功能强大且广泛应用的脚本语言标准,它为开发人员提供了一种统一的编码方式来创建各种应用程序和网页。

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