基于canvas实现波浪式绘制图片

本文介绍了如何使用canvas在前端实现波浪式图片绘制效果。通过获取目标图片尺寸,绘制canvas覆盖层,然后以波浪形式渲染图片,并利用getImageData和putImageData方法动态改变像素,最后将画布转换为图片,完成更新特效。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在最前

本次的分享是一个基于canvas的更新图片特效实现。其中主要涉及canvas中getImageData()、putImageData()、toDataURL()方法的使用。效果请看下面。
欢迎关注我的博客,不定期更新中——

PS:请在本地服务器中打开页面,因谷歌浏览器中会有跨域问题,如需node静态服务器可以参照这个地址

效果预览


点我查看源码仓库

实现流程

  • 点击换肤按键,在目标图片的相应位置按照同等比例绘制一张空canvas画布
  • 在画布中以波浪的形式渲染图片
  • 将画布转换为图片

绘制canvas覆盖层

1.获取底图即目标图的尺寸
//当点击按钮时传递底图的宽高
var img &
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