Canvas中任意波浪线的绘制

本文探讨了在Android Canvas中如何通过数学方法模拟正弦曲线来绘制水平和倾斜波浪线。通过计算点集并利用Path连接,实现了视觉上的波浪效果。文章还提供了针对倾斜波浪线的绘制方法,包括画布的旋转和平移操作,以适应不同角度的需求。

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最近接触一个墨水屏的项目,有个需求就是会进行一些标记绘制,类似直线、自由曲线、波浪线等,所以就涉及到波浪线如何绘制。

本篇文章并不会告诉你在 Android 中如何利用 Canvas 去绘制线条。

水平波浪线

其实波浪线就是一段正弦曲线,调整一下振幅、周期,即可达到一段波浪线的效果。

Android 并未提供绘制正弦曲线的 API,所以只能采取描点并连接的方式来绘制。

对于一个函数 y=sin(x) 的图像,即是给定一个 x 的取值范围,然后计算出对应的 y 值,所有的 y 值的描点就构成了 y=sin(x) 的图像。

在实际开发中,不可能取尽所以的 x,所以会采用一定的间隔来进行取点计算,然后使用 lineTo 函数将点连接起来,骗过肉眼,达到水平波浪线的效果。

倾斜波浪线

对于倾斜波浪线,最朴素的想法是对 y=sin(x) 进行平移+角度变换,然后使用同样的方式计算点集并连接。

这里提供另一个思路,就是先对画布进行平移、旋转,然后再逆旋转、逆平移。

  1. 我们根据起点和终点,计算出倾斜的角度 angle,主要用到 Math.atan 函数。
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