栈区
栈区(stack)由编译器自动分配并释放,存放的是函数的参数值,局部变量,基本类型的变量和对象引用类型,方法调用的实参也是保存在栈区。
栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。优点是快速高效,缺点是有限制,数据操作不灵活。
堆区
由程序员分配(malloc、new)和释放(delete),主要存在new构造的对象和数组如果不释放,可能造成内存泄露,程序结束时可能会由操作系统回收。
自由存储区
由malloc等分配的内存块,用free释放内存。
全局区(静态存储区)
全局变量和静态变量放在一起,初始化的全局变量和静态变量放在一块区域。未初始化的全局变量和静态变量放在相邻的一块区域,程序结束后由系统自动释放。(c语言中分为初始化和未初始化,c++公用一个内存区)
文字常量区
文字常量区存放常量字符,程序结束后自动释放。
程序代码区
存放函数体的二进制代码