IT的伦理与道德
IT业,程序员是创造者,这无异于其他行业的作家抑或是其他。不偷窃他人的研究成果据为己有,不该把属于公司机密的资料泄露出去,都是程序员该具备的道德准则。之前便有苹果公司的工程师的女儿在iphoneX发布前,向粉丝展示了iphoneX,而后该工程师遭解雇。
对于IT的伦理与道德这个问题,该特意提及IT中较为特别的群体——黑客(hacker),值得一提的是,真实的黑客主要是指技术高超的程序员,因此其并非是我们平时想象中的那种以窃取信息获利的群体。
而“溃客、刽客”(Cracker)才是专指对计算机系统及网络进行恶意破坏的人。
Cracker的存在,计算机的世界变得危险许多,据报道,wpa/wpa2的wifi加密方法已经不可靠,意味着,即是你的wifi密码不能再保障你的信息安全。90年代末中华人民共和国国防部创建了网络部队,并投入十亿美元资金实施了金盾工程和防火长城,以利阻止外国的情报人员渗透国内网络。
Cracker能利用他的技术,进行对你计算机的攻击,窃取隐私。更大的,则是入侵国家军事情报机关的的内网,造成国家的安全问题。
Cracker所做所为,是否触犯法律或是触犯法律的严重程度不好讨论,若是只看它是否符合伦理与道德,则简单许多,因为很大程度上可以与其它非IT上的行为作类比。
“一切不侵犯他人自由的自由都应该受到保护”,这是自由主义者提出的法则,也较于贴近我们的现实生活。
Cracker所做的,如果破坏了安全之类,则应受到道德的声讨。但若研究是无关乎他人,不会影响到外界的,我们也不该冠着道德之帽去声讨。
再有一个更为贴切的例子,外挂向来被视为严重破坏游戏的工具,五五开开挂被捶已经是网上众多网友的谈资了。诚然,在竞技性的游戏中,开挂严重地影响了其他人的游戏体验和公司收益,要受道德谴责。然而,如果是在单机的游戏中,为了自己的体验而修改游戏,是否也该受谴责呢,答案显然否定,否则TAS(Time-Attack SuperPlay)也该不应存在了。
因此,作为要符合伦理和道德的程序员,除了遵守公司的规章外,要做自己的事,而不危害公共安全,不触犯法律,不困扰他人。