标题:地宫取宝
X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。
地宫的入口在左上角,出口在右下角。
小明被带到地宫的入口,国王要求他只能向右或向下行走。
走过某个格子时,如果那个格子中的宝贝价值比小明手中任意宝贝价值都大,小明就可以拿起它(当然,也可以不拿)。
当小明走到出口时,如果他手中的宝贝恰好是k件,则这些宝贝就可以送给小明。
请你帮小明算一算,在给定的局面下,他有多少种不同的行动方案能获得这k件宝贝。
【数据格式】
输入一行3个整数,用空格分开:n m k (1<=n,m<=50, 1<=k<=12)
接下来有 n 行数据,每行有 m 个整数 Ci (0<=Ci<=12)代表这个格子上的宝物的价值
要求输出一个整数,表示正好取k个宝贝的行动方案数。该数字可能很大,输出它对 1000000007 取模的结果。
例如,输入:
2 2 2
1 2
2 1
程序应该输出:
2
再例如,输入:
2 3 2
1 2 3
2 1 5
程序应该输出:
14
资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include , 不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交时,注意选择所期望的编译器类型。
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- dp[i][j][k][v]经过位置i,j后手中宝物数量为k,最大价值为v时的路线数
- 若当前宝物价值为0,要捡起时只能之前空手,即手中宝物价值为0时只能有一件宝物;c=0&&k=1需同时满足
- 其实一行一行更新可以用三维dp,除去行
#include<iostream>
#include<cstdio>
#define ll long long
using namespace std;
const int Mod=1e9+7;
int n,m,K,c;
int lim;
ll dp[55][55][15][15];//dp[i][j][k][v]
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&m,&K);
dp[1][0][0][0]=1;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
scanf("%d",&c);
lim=min(K,i+j-1);
for(int k=0;k<=lim;k++){
/*not pick*/
for(int v=0;v<=12;v++){
dp[i][j][k][v]=(dp[i-1][j][k][v]+dp[i][j-1][k][v])%Mod;
}
/*pick up*/
if(k==0)continue;
if(c==0){
if(k==1) 手中没有宝贝时可以捡起价值为0的宝贝,只能在第一件捡起价值为0
dp[i][j][k][0]=(dp[i][j][k][0]+dp[i-1][j][0][0]+dp[i][j-1][0][0])%Mod;
}
for(int v=0;v<c;v++){
dp[i][j][k][c]=(dp[i][j][k][c]+dp[i-1][j][k-1][v]+dp[i][j-1][k-1][v])%Mod;
}
}
}
}
ll res=0;
for(int v=0;v<=12;v++)res=(res+dp[n][m][K][v])%Mod;
cout<<res<<endl;
return 0;
}