redis是单线程吗?
我们经常能听到这样的说法:Redis 是单线程。redis单线程主要是指 Redis 的网络 IO 和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是 Redis 对外提供键值存储服务的主要流程。 但 Redis 的其他功能,比如持久化数据、异步删除、集群数据同步等,其实是由其他的线程执行的。 所以,严格来说,redis 并不是单线程,但是我们一般把 redis 称为单线程(键值对存储服务)。
redis为什么用单线程?
要了解这个问题,首先得知道多线程的开销。
“使用多线程,可以增加CPU吞吐率”这个说法是没问题的,对于一个多线程的系统来说,在有合理的资源分配的情况下,可以增加系统中处理请求操作的资源实体,进而提升系统能够同时处理的请求数,即吞吐率。但是,通常情况下,在采用多线程后,如果没有良好的系统设计,实际得到的结果却是不确定的。
因为多线程一个关键的瓶颈在于,系统中通常会存在被多线程同时访问的共享资源,比如说一个基础的自增操作,如果多线程同时访问,就会出现原子性问题,并发访问控制一直是多线程开发中的一个难点问题,只是简单地采用一个粗粒度互斥锁,就会出现不理想的结果:即使增加了线程,大部分线程也在等待获取访问共享资源的互斥锁,并行变串行,系统吞吐率并没有随着线程的增加而增 加。 而且,采用多线程开发一般会引入同步原语来保护共享资源的并发访问,这也会降低系统 代码的易调试性和可维护性。为了避免这些问题,Redis 直接采用了单线程模式。
单线程的redis为什么快?
1、操作都是基于内存
2、高效的数据结构,例如哈希表和跳表
3、多路复用机制,使其在网络 IO 操作中能并发处理大量的客户端请求,实现高吞吐率。(具体可以看我这篇转载的文章 https://blog.csdn.net/weixin_40378837/article/details/104305201)
redis慢在哪里
强如redis也有它的瓶颈,Redis 之所以能快速操作键值对,一方面是因为 O(1) 复杂度的哈希表被广泛使用,包括 String、Hash 和 Set,它们的操作复杂度基本由哈希表决定,另一方面,Sorted Set 也采 用了 O(logN) 复杂度的跳表。不过,集合类型的范围操作,比如 List 类型的 LRANGE 和 ZSet 类型的 ZRANGE,因为要遍历底层数据结构,复杂度通常是 O(N)。(可以用 SCAN 来代替, 避免在 Redis 内部产生费时的全集合遍历操作),还有复杂度较高的 List 类型,它的两种底层实现结构:双向链表和压缩列 表的操作复杂度都是 O(N)。