一对一的socket通信代码实例(可直接复制)
server:
//socket server
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/shm.h>
int main()
{
/*
int socket(int af, int type, int protocol);
int af:为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。
AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。
你也可以使用 PF 前缀,PF 是“Protocol Family”的简写,它和 AF 是一样的。
int type:为数据传输方式/套接字类型,常用的有
SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字):
SOCK_STREAM 是一种可靠的、双向的通信数据流,数据可以准确无误地到达另一台计算机,
如果损坏或丢失,可以重新发送。同时,较晚传送的数据不会先到达,较早传送的数据不会晚到达,
这就保证了数据是按照顺序传递的。它使用了 TCP 协议。
SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字):使用 UDP 协议。
int protocol:表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。
*/
int creatSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//参数三为0的话,系统可以参考第二个参数,用tcp协议(SOCK_STREAM)还是udp
if(creatSocket == -1)
{
printf("creatSocket error!\n");
return 0;
}
/*
这个是socket中的原始结构体,只要是目标地址和端口信息混在一起了,不方便操作。。要想给 sa_data 赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如”127.0.0.1:80“,遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给 sockaddr 类型的变量赋值,所以使用 sockaddr_in 来代替。
struct sockaddr{
unsigned short sa_family; //这个是通信类型,一般是AF_INET
char sa_data[14]; //这个包括了ip地址(12字节:这个是用二进制表示十进制的,所以会有到12字节)和端口(2字节)的信息
}
||
|| 改进
||
\/
struct sockaddr_in{
short int sin_family; //2字节
unsigned short int sin_port; //2字节,一般用 htons(port); 来将一个无符号短整型数值转换为网络字节序进行存储
struct in_addr sin_addr; //4字节,这里是转化成了网络字节序,所以只需要4字节,一般用 inet_addr("132.241.5.10");
unsigned char in_zero[8]; //为了匹配sockaddr结构体所多出来的空间
}
struct in_addr{
unsigned long s_addr;
}
======扩展=======
网络字节顺序 (Network Byte Order) NBO 本机字节顺序 (Host Byte Order) HBO
结构体的sin_port和sin_addr都必须是NBO 一般可视化的数字都是HBO
NBO,HBO二者转换
inet_addr() 将字符串点数格式地址转化成无符号长整型(unsigned long s_addr s_addr;) inet_addr()的缺陷:必须对-1做检测处理
因为inet_addr()的结果是整型,而发生错误时返回-1。
而 ina.sin_addr.s_addr是unsigned long型
-1在long short显示成111111111,和IP地址255.255.255.255相符合!会被误认为广播地址
inet_aton() 将字符串点数格式地址转化成NBO ???为啥ip地址转换不能用这个函数呢
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