《深入理解Java虚拟机》读书笔记9

第12章 Java内存模型与线程
12.1
1、衡量一个服务性能的高低好坏,每秒事务处理数TPS是最重要的指标之一。(它代表着一秒内服务端平均能响应的请求总数)

12.2硬件的效率与一致性

物理机的并发问题:
1)运算任务除了需要 处理器计算 之外,还需要与 内存交互 ,如读取运算数据、存储运算结果等(不能仅靠寄存器来解决)。 
2)计算机的存储设备和处理器的运算速度差了几个数量级,所以不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的 高速缓存 (Cache),作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要的数据复制到缓存中,让运算快速运行。当运算结束后再从缓存同步回内存,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了。 
3)基于高速缓存的存储交互很好地解决了处理器与内存的速度矛盾,但是引入了一个新的问题: 缓存一致性 。在多处理器系统中,每个处理器都有自己的高速缓存,它们又共享同一主内存。当多个处理器的运算任务都涉及同一块主内存时,可能导致各自的缓存数据不一致。
4)为了解决一致性的问题,需要各个处理器访问缓存时遵循缓存一致性协议。同时为了使得处理器充分被利用,处理器可能会对输出代码进行 乱序执行优化 。Java虚拟机的即时编译器也有类似的 指令重排序优化 。 

12.3Java内存模型
1、Java内存模型目标
定义程序中各个变量的访问规则,即在虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出这样的底层细节。此处的变量包括实例字段、静态字段和构成数组对象的元素,但是不包括局部变量和方法参数,因为这些是线程私有的,不会被共享,所以不存在竞争问题。

2、主内存与工作内存
所有的 变量都存储在主内存 每条线程还有自己的工作内存 ,保存了被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝。线程对变量的所有操作(读取、赋值)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存的变量。不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存的变量,线程间变量值的传递需要通过主内存。

3、内存间交互作用(转载)
一个变量如何从主内存拷贝到工作内存、如何从工作内存同步回主内存,Java内存模型定义了8种操作:

补充: 要把一个变量从主内存复制到工作内存,必须按顺序地执行read和load操作;要把变量从工作内存同步到主内存,必须按顺序执行store和write操作。保证顺序,但可不连续。

原子性、可见性、有序性
  • 原子性:对基本数据类型的访问和读写是具备原子性的。对于更大范围的原子性保证,可以使用字节码指令monitorenter和monitorexit来隐式使用lock和unlock操作。这两个字节码指令反映到Java代码中就是同步块——synchronized关键字。因此synchronized块之间的操作也具有原子性。
  • 可见性:当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即得知这个修改。Java内存模型是通过在变量修改后将新值同步回主内存,在变量读取之前从主内存刷新变量值来实现可见性的。volatile的特殊规则保证了新值能够立即同步到主内存,每次使用前立即从主内存刷新。synchronizedfinal也能实现可见性。final修饰的字段在构造器中一旦被初始化完成,并且构造器没有把this的引用传递出去,那么其他线程中就能看见final字段的值。
  • 有序性:Java程序的有序性可以总结为一句话,如果在本线程内观察,所有的操作都是有序的(线程内表现为串行的语义);如果在一个线程中观察另一个线程,所有的操作都是无序的(指令重排序和工作内存与主内存同步延迟线性)。

4、 对于 volatile 型变量的特殊规则
关键字volatile是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制。

当一个变量被定义成volatile之后,具备两种特性:
1)保证此变量对所有线程的可见性——当一条线程修改了这个变量的值,新值对于其他线程来说是可以立即得知的, 而普通变量做不到这一点。
(注意:只能保证可见性,但在并发下依旧是不安全的)
在不符合以下两条规则的时候依旧要通过加锁来保证原子性
  • 运算结果并不依赖变量的当前值,或者能够确保只有单一的线程来修改变量的值
  • 变量不需要与其它的状态变量共同参与不变约束。
2)禁止指令重排序优化。 普通变量仅仅能保证在该方法执行过程中,得到正确结果,但是不保证程序代码的执行顺序。)

基于volatile变量的运算在并发下不一定是安全的:
volatile变量在各个线程的工作内存,不存在一致性问题(各个线程的工作内存中volatile变量,每次使用前都要刷新到主内存)。但是Java里面的运算并非原子操作,导致volatile变量的运算在并发下一样是不安全的。

为什么使用volatile?
在某些情况下,volatile同步机制的性能要优于锁(synchronized关键字),但是由于虚拟机对锁实行的许多消除和优化,所以并不是很快。
volatile变量读操作的性能消耗与普通变量几乎没有差别,但是 写操作则可能慢 一些,因为它需要在本地代码中插入许多 内存屏障指令 来保证处理器 不发生乱序执行 (但大多情况下,volatile的总开销仍然要比锁低)


12.4Java与线程(转载)
并发与线程
并发与线程的关系?
并发不一定要依赖多线程,PHP(超文本预处理器)中有多进程并发。但是Java里面的并发是多线程的。

什么是线程?
线程是比进程更轻量级的调度执行单位。线程可以把一个进程的 资源分配 执行调度 分开,各个线程既可以 共享进程资源 (内存地址、文件I/O),又可以 独立调度 (线程是CPU调度的最基本单位)。

实现线程有哪些方式?
  • 使用内核线程实现
  • 使用用户线程实现
  • 使用用户线程+轻量级进程混合实现

Java线程的实现
操作系统支持怎样的线程模型,在很大程度上就决定了Java虚拟机的线程是怎样映射的。

Java线程调度
什么是线程调度?
线程调度是系统为 线程分配处理器使用权 的过程。
2种线程调度方式?
  • 协同式线程调度:实现简单,没有线程同步的问题。但是线程执行时间不可控,容易系统崩溃。
  • 抢占式线程调度:每个线程由系统来分配执行时间,不会有线程导致整个进程阻塞的问题。
注意:Java使用的线程调度就是抢占式线程调度

虽然Java线程调度是系统自动完成的,但是我们可以建议系统给某些线程多分配点时间——设置 线程优先级 。Java语言有 10个级别 的线程优先级,两个线程同时处于ready状态时,优先级越高的线程,越容易被系统选择执行。

但是并不能完全依靠线程优先级。 因为Java的线程是被映射到系统的原生线程上,所以线程调度最终还是由操作系统说了算。如Windows中只有7种优先级,所以Java不得不出现几个优先级相同的情况。同时优先级可能会被系统自行改变。Windows系统中存在一个“ 优先级推进器 ”,当系统发现一个线程执行特别勤奋,可能会越过线程优先级为它分配执行


Java语言定义了5种进程状态,在任意一个时间点中,一个进程只能有且只有一种状态:
新建(New)——创建后尚未启动的线程处于该状态
运行(Runable)——包括Running(正在执行)和Ready(等待CPU为它分配执行时间)
无限期等待(Waiting)——不会被分配CPU时间,需要被唤醒。以下3种情况会导致Waiting:
  • 没有设置Timeout参数的Object.wait()方法;
  • 没有设置Timeout参数的Thread.join()方法;
  • LockSupport.park()方法。
限期等待(Timed Waiting)——不会被分配CPU执行时间,但无需等待其它线程显示唤醒,一定时间后会由系统自动唤醒。以下方法会导致进程陷入Timed Waiting:
  • 设置了Timeout参数的Object.wait()方法;
  • 设置了Timeout参数的Thread.join()方法;
  • LockSupport.parkNanos()方法。
  • LockSupport.parkUntil()方法。
阻塞(Blocked)——“阻塞状态”等待一个排它锁;“等待状态”等待一段时间或者是唤醒动作的发生。
结束(Terminated)——线程已结束执行




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