android多渠道编译运行在真机上调试时,可以通过左下角的build Variates选择渠道编译
//在build.gradle的android节点下配置
// 多渠道打包
flavorDimensions 'channel'
productFlavors {
channel_1 {
resValue 'string', 'app_name', '渠道一'
resValue 'string', 'chanel_name', "channel_1"
buildConfigField('int', 'platform', '1')
buildConfigField('String', 'buglyId', '"bbd2bd7e01"')
}
channel_2 {
//打包更改包名
applicationIdSuffix '.channel'
resValue 'string', 'app_name', '渠道二'
resValue 'string', 'chanel_name', "channel_2"
buildConfigField('int', 'platform', '2')
buildConfigField('String', 'buglyId', '"bbd2bd7e02"')
}
}
// 更改打包名称,正式打包时才需要
applicationVariants.all {
//判断是release还是debug版本
def buildType = it.buildType.name
if (buildType == 'release') {
def fileName
//下面的channel是获取渠道号,你获取渠道号不一定会和我的代码一样,
// 因为有可能你的渠道名称的规则和我的不一样,我的规则是${渠道名}-${applicationId},所以我是这样取的。
//def channel = it.productFlavors[0].name
def channel = it.productFlavors[0].resValues.get('app_name').value
def chanel_name = it.productFlavors[0].resValues.get('chanel_name').value
//获取当前时间的'YYYY-MM-dd'格式。
def createTime = new Date().format('yyyyMMddHHmm', TimeZone.getTimeZone('GMT+08:00'))
//只对Release包起作用,如果不是Release包则不变更输出路径,否则可能导致AS无法自动安装debug包。
it.getPackageApplication().outputDirectory = new File(project.rootDir.absolutePath + "/app/release/${chanel_name}/apk-${createTime}")
it.outputs.each {
//只对Release包起作用,如果不是Release包则不变更名称。
//我此处的命名规则是:渠道名-版本名-创建时间-构建类型.apk
fileName = "${channel}-V${defaultConfig.versionName}-${createTime}-${buildType}.apk"
//将名字打印出来,以便及时查看是否满意。
println("文件名:-----------------${fileName}")
//重新对apk命名。(适用于Gradle4.0以下版本)
//it.outputFile = new File(it.outputFile.parent, fileName)
//重新对apk命名。(适用于Gradle4.0(含)以上版本)如果你Gradle版本是4.0以下版本则将上面的一行代码放开并注释下面的这一行。
it.outputFileName = fileName
}
}
}
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
//在main同级目录下创建channel_1, channel_2文件夹,在其目录下分别创建java和res文件用来放不同渠道java类和资源文件