一、基本概念
同步:发起调用,被调用者未处理完,不返回
异步:发起调用之后,被调用者返回已接到调用, 事件或者回调机制通知发起方
阻塞:发起请求,调用者一直等待其它结果返回
非阻塞:发起请求,不用一直等着结果返回
二、3种IO模型
2.1 BIO:
发起请求,直到操作系统把数据复制到应用进程的缓冲区中或发生错误才返回,在此期间一直等待
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/41aa05d92a2d733f6930d64c6b5e3486.png)
优点:程序简单,阻塞期间,用户线程基本不会占用CPU资源
缺点:
1、连接不做读写操作,导致线程阻塞,浪费资源
2、一个连接一个线程,服务器线程过多 C10K问题
适用场景:连接数少且固定的架构,对服务器资源要求比较高,程序简单
2.2 NIO:
服务器实现模式为一个线程可以处理多个请求(连接),客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理,
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2471d02c2467c0302b32569dc075e542.png)
优点:1、较少的线程处理许多连接,减少了内存管理和上下文切换开销
2、发起调用,用户线程非阻塞,可做其他事情
缺点:不断轮训,占用大量CPU时间,资源利用率低
适用于连接数目比较多且连接比较短的操作,比如聊天服务器、弹幕系统等 推荐服务器
2.3 AIO
异步非阻塞 ,操作系统通知服务端程序启动线程处理
优点:代码比较简单,直观
缺点:局限性 实现复杂,资料比较少