Android中UI线程与worker线程的通信方法

在安卓开发中,线程是十分重要的,几乎你能看到的所有的界面或者功能都是通过线程来完成的。安卓中的线程又分UI线程和工作线程。其中UI线程主要负责和用户交互(说白了就你你在安坐上看到的界面,点击或者拖动这样一些效果);而其它线程出现的主要目的是为UI线程服务。

一般而言,用户新建线程的目的是为了做一些计算或者进行一些IO操作来处理用户的需求。但是由于UI线程和其它线程是两个线程,不能使用一般的在同一个线程间变量通信的方式来进行数据传递。只好令找解决办法,目前我发现了又如下方法可以解决这个问题:

方法一:使用final关键字:在新线程中使用UI线程中定义的变量

将想要被新线程使用的变量用final关键字修饰后传入新线程中,就能在新线程中使用该变量的值,则此时的数据传递方式是:UI线程 --》 新线程。具体的代码实现如下:

final String flag = "hello android thread";
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(res);
    }
}).start();

方法二:使用handler进行线程之间的通信

实现原理:新线程向主线程发消息,主线程处理消息(有点类似与windows的消息处理机制)。具体的实现方式如下:

final Handler handler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        System.out.println("收到来自worker线程的消息:" + msg.toString())
    }
};
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        Message message = handler.obtainMessage();
        message.obj = "hello android thread;
        handler.sendMessage(message);  // 向UI线程发送消息
    }
}).start();

个人推荐使用第二种方法进行通信。因为在安卓的最新版本中是不允许新线程修改UI线程中的组件状态的,使用handler的机制就避免了在新线程直接修改UI线程中的组件,而可以让UI线程自己进行组件的修改。

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