JS作用域内存问题(2)

基本类型:undefined null number string Boolean 

简单数据段,按值传递,按值访问,操作保存在变量中实际的值.


引用类型:

(不严密但是够用)由多个值构成的对象,值保存的内存对象中,不能直接操作对象的内存空间,实际是在操作对象的引用而不是实际对象,按引用访问!


----

定义基本和引用类型的方法是类似的;创建一个变量并且赋值.

ar person=new Object();
person.name="solin";
console.log(person.name);

注意语法 O要大写.

对不同类型的值操作不同,引用类型的值可以添加/删除属性和方法.  //Object是引用类型.

如果对象不被销毁属性不被删除,这个属性将一直存在.


但是!基本类型不能添加属性,

var name="solin";
name.age=21;
console.log(name.age);

undefined

说明只能给object动态的添加属性.


复制:

基本类型复制创建两个副本,互相不影响.

但是!!引用类型创建时复制一个指针,指向在堆中的一个对象.改变其中一个就会改变另外一个.


    

var obj1=new Object();
var obj2=obj1;
obj1.name="solin";
console.log(obj2.name);

输入结果为Solin


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传参

参数按值传递,引用类型的传递如同引用类型的复制.

function add(num) {
    num+=10;
    return num;
}
var count=20;
var result=add(count);
console.log(count);
console.log(result);

count 和num 并不认识,只是有相同的值,参考前面.


 
function setName(obj) {
    obj.name="solin";
}

var person1=new Object();
var person2="hi";
setName(person1);
setName(person2);
console.log(person1);
console.log(person2);
console.log(person1.name);
console.log(person2.name);

{ name: 'solin' }
hi
solin

undefined


function setName(obj) {
    obj.name="solin";
    obj=new Object();
    obj.name="messiah";

}

var person=new Object();
setName(person);
console.log(person.name);

solin

局部对象执行后立即会被销毁,参数可以想象为局部变量.按值传递

记得引用类型是复制值和指针.

引用类型instanceof  

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