【非markdown】GOF23之工厂方法模式

一、简述

工厂方法模式属于创建型模式,他的作用与简单工厂类似,都是为调用者提供所需要的对象,但他们之间还是有很多的区别。

工厂方法把对象的具体创建延迟到实现类完成,它比简单工厂更符合设计模式的理念,但是也有不足之处。

二、实现

下面是我们的产品接口和产品的实现类

/**
 * 车接口
 */
public interface Car {
	//让车跑起来
	void run();
}
/**
 * 比亚迪类
 */
public class Byd implements Car{
	public Byd() {
		System.out.println("create a Byd");
	}
	@Override
	public void run(){
		System.out.println("Byd run");
	}
}
/**
 * 奥迪类
 */
public class Audi implements Car{
	public Audi() {
		System.out.println("create Audi");
	}
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("Audi run");
	}
}

我们把简单工厂类向上抽象,抽象出一个车工厂的接口,提供一个返回车对象的getCar()方法。

/**
 *	工厂方法接口
 */
public interface CarFactoryMethod {
	Car getCar();
}

接下来创建两个具体的工厂类,分别是奥迪工厂和比亚迪工厂,它们均实现了车工厂,并根据自己来返回具体的对象。

/**
 *	奥迪工厂方法实现类
 */
public class AudiFactoryMethod implements CarFactoryMethod {
	@Override
	public Car getCar() {
		return new Audi();
	}
}
/**
 *	比亚迪工厂方法实现类
 */
public class BydFactoryMethod implements CarFactoryMethod {
	@Override
	public Car getCar() {
		return new Byd();
	}
}

最后是我们的客户端,它根据需求来找到相应的工厂类去创建对象

/**
 * 使用工厂方法创建对象的客户端程序
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Car car = new AudiFactoryMethod().getCar();
		car.run();
	}
}

三、UML类图

四、总结

优点:比简单工厂更符合设计模式的开闭原则(对扩展打开,对修改关闭)、单一职责(一个类只有一个职责)。

在需要扩展新的产品类时只需要创建新的类即可,并不需要修改工厂类的代码。

简单工厂使用的是静态方法调用,静态方法不可以继承和重写,这样会使得工厂类并不能形成继承结构。

缺点:工厂方法比简单工厂需要更多的工厂实现类,如果产品很多的话会出现大量的工厂类。这样会增加程序的复杂度,并且因为更多的类编译和运行会增加系统运行的开销。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值