GOF23之抽象工厂模式

一、简述

抽象工厂模式比起简单工厂和工厂方法来说并不是量变,而是质变。抽象工厂引入了产品族的概念,那么什么是产品族呢?电脑的外设有键盘和鼠标,小马家里有钱,他使用的是游戏鼠标、机械键盘,属于奢侈设备。小郭家里没有钱,他使用的是联想自带的小鼠标,双飞燕的键盘,属于普通设备。这其中的奢侈设备和普通设备就是产品族。当然产品族也并不是一一对应的,也可以是游戏鼠标配双飞燕键盘,这没有限制。

抽象工厂的定义就是对一组具有相同主题的工厂进行封装。

二、实现

拿最近火爆网吧的绝地求生(Jedi Survival Battle)来做抽象工厂的例子。

头盔接口和两个实现类,分别是一级头和三级头

/**
 * 头盔接口(AbstractProductA)
 */
public interface Helmet {
	//戴上头盔
	void equipage();
}
/**
 * 一级头盔产品类(ProductA1)
 */
public class FirstClassHelmet implements Helmet {
	public void equipage() {
		System.out.println("先捡个一级头戴着");
	}
}
/**
 *	三级盔甲产品类(ProductB2)
 */
public class ThirdClassArmor implements Armor {
	@Override
	public void equipage() {
		System.out.println("捡到了一个三级甲,美滋滋");		
	}
}

盔甲接口和两个实现类,分别是一级甲和三级甲

/**
 * 盔甲接口(AbstractProductB)
 */
public interface Armor {
	//穿上盔甲
	void equipage();
}
/**
 * 一级盔甲产品类(ProductB1)
 */
public class FirstClassArmor implements Armor {
	public void equipage() {
		System.out.println("先捡个一级甲穿着");
	}
}
/**
 *	三级盔甲产品类(ProductB2)
 */
public class ThirdClassArmor implements Armor {
	@Override
	public void equipage() {
		System.out.println("捡到了一个三级甲,美滋滋");		
	}
}

接下来是抽象工厂类

/**
 *	抽象工厂类(AbstractFactory)
 */
public interface EquipmentAbstractFactory {
	Helmet getHelmet();
	Armor getArmor();
}
抽象工厂的两个实现工厂类,分别是豪华装备工厂类和垃圾装备工厂类,各自有不同的实现返回不同的对象。
/**
 * 	奢侈装备实现类
 */
public class LuxuryEquipmentFactory implements EquipmentAbstractFactory {
	@Override
	public Helmet getHelmet() {
		return new ThirdClassHelmet();
	}
	@Override
	public Armor getArmor() {
		return new ThirdClassArmor();
	}
}
/**
 * 	破烂装备实现类
 */
public class TrashEquipmentFactory implements EquipmentAbstractFactory {
	@Override
	public Helmet getHelmet() {
		return new FirstClassHelmet();
	}
	@Override
	public Armor getArmor() {
		return new FirstClassArmor();
	}
}

客户端类

/**
 *	客户端类
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Helmet helmet = new LuxuryEquipmentFactory().getHelmet();
		Armor armor = new LuxuryEquipmentFactory().getArmor();
		helmet.equipage();
		armor.equipage();
	}
}

输出:捡到了一个三级头,美滋滋
          捡到了一个三级甲,美滋滋

三、UML类图

四、总结

优点:抽象工厂较好地封装了产品族的概念,且产品族工厂只能是抽象工厂,其他两种工厂无法实现

缺点:抽象工厂扩展新增的类非常多,产品接口,产品实现类,工厂实现类。在产品多的情况下,会拥有大量的类。也增加了代码的复杂度。

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