简介
工厂方法模式属于创建型模式,他的作用与简单工厂类似,都是为调用者提供所需要的对象,但他们之间还是有很多的区别。
工厂方法把对象的具体创建延迟到实现类完成,它比简单工厂更符合设计模式的理念,但是也有不足之处。
实现
下面是我们的产品接口和产品的实现类
/**
* 车接口
*/
public interface Car {
//让车跑起来
void run();
}
/**
* 比亚迪类
*/
public class Byd implements Car{
public Byd() {
System.out.println("create a Byd");
}
@Override
public void run(){
System.out.println("Byd run");
}
}
/**
* 奥迪类
*/
public class Audi implements Car{
public Audi() {
System.out.println("create Audi");
}
@Override
public void run() {
System.out.println("Audi run");
}
}
我们把简单工厂类向上抽象,抽象出一个车工厂的接口,提供一个返回车对象的getCar()方法。
/**
* 工厂方法接口
*/
public interface CarFactoryMethod {
Car getCar();
}
接下来创建两个具体的工厂类,分别是奥迪工厂和比亚迪工厂,它们均实现了车工厂,并根据自己来返回具体的对象。
/**
* 奥迪工厂方法实现类
*/
public class AudiFactoryMethod implements CarFactoryMethod {
@Override
public Car getCar() {
return new Audi();
}
}
/**
* 比亚迪工厂方法实现类
*/
public class BydFactoryMethod implements CarFactoryMethod {
@Override
public Car getCar() {
return new Byd();
}
}
最后是我们的客户端,它根据需求来找到相应的工厂类去创建对象
/**
* 使用工厂方法创建对象的客户端程序
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car car = new AudiFactoryMethod().getCar();
car.run();
}
}
UML类图
总结
优点
比简单工厂更符合设计模式的开闭原则(对扩展打开,对修改关闭)、单一职责(一个类只有一个职责)。在需要扩展新的产品类时只需要创建新的类即可,并不需要修改工厂类的代码。简单工厂使用的是静态方法调用,静态方法不可以继承和重写,这样会使得工厂类并不能形成继承结构。
缺点
工厂方法比简单工厂需要更多的工厂实现类,如果产品很多的话会出现大量的工厂类。这样会增加程序的复杂度,并且因为更多的类编译和运行会增加系统运行的开销。