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OpenGL ES、OpenGL、OpenCL、Vulkan、DX等的Specs翻译
空谷-幽兰
一念静心,花开遍世界!
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OpenGL 着色语言
OpenGL 着色语言 (GLSL) 是一种高级着色语言,其语法基于 C 编程语言。它由 OpenGL ARB(OpenGL 架构审查委员会)创建,旨在让开发人员更直接地控制图形管道,而无需使用 ARB 汇编语言或特定于硬件的语言。原创 2023-12-04 10:55:16 · 245 阅读 · 0 评论 -
OpenGL ES着色语言Spec(V1.00)
OpenGL ES 着色语言,简称 GLSL ES 或 ESSL,本规范是基于 OpenGL 着色语言1.2版本的。这个文档描述了OpenGL ES着色语言;OpenGL ES管线包含一个可编程的顶点阶段和一个可编程的片段阶段。其余的阶段被称为固定功能(fixed function),应用程序对它们的行为只有有限的控制。翻译 2023-08-01 17:34:16 · 225 阅读 · 0 评论