Roberto Ierusalimschy. Programming in Lua. URL: Programming in Lua (first edition)
这本书是对 Lua 编程语言的系统介绍。其实这本书有紧跟最新 Lua 版本的新版,但那是需要花钱买的。我这次读的是作者免费公布在网络上的本书第一版,所以多少和最新的 Lua 是有一点出入的。不过对于 Lua 来说这点出入影响不大,而且还有官方的参考手册可以查看。
Lua 是一门脚本语言,从一开始它就不是为了大型项目设计的。所以它的语法就是怎么方便怎么来,不仅采用了动态类型变量的设计,还默认变量都是全局变量。很多编程功能也不算全面,例如虽然它提供了 debug
库,但是这个库却不是完善的 debug 工具,而是一个开发 debug 工具用的基本功能库。
但是从另一个方面来讲,它又是五脏俱全的。它唯一的数据结构 table
既是列表又是、栈、还是集合,也可以是词典或结构体。它的函数是一等公民,因而可以像传递普通值一样传递函数。灵活的 metatable 机制则给用户提供了改变程序中数据对象行为的能力,可以用这套机制把 Lua 变成你需要的样子。不管面向对象还是函数式它都能 hold 住。更让人惊讶的是这门小小的语言还提供了协程管理的系统。
Lua 与 C 的交互能力也是非常出众的。Lua 本身的运行环境是纯 ANSI C 编写的。它提供了 Lua 和 C 双向调用的能力。用户还能通过 Lua 的 userdata 类型,从 C 这一端为 Lua 增添新的数据类型。因此 Lua 可以和 C 或者其他编程语言深度融合