定义:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
简单的模拟鸭子应用做起: 超类DUCK存在鸭子的行为
随着业务需求的增加 可能会增加让鸭子飞的行为,我们可以直接在超类增加抽象方法fly(); 然后实现类去实现这个方法 这样就可以飞了,但是这样会造成后面的隐患,比如增加需求有个橡胶鸭子的实现类是不需要飞的操作的,后面再有其他的实现类的增加 ,造成代码在多个子类中重复,改变会造成其他鸭子不想要的改变,运行时的行为不容易改变。
这样就根据前人总结的经验设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混淆在一起。
为了让代码有弹性,让鸭子的行为动态的改变,在运行时动态的改变鸭子的飞行行为。
这样通过第二个设计原则:针对接口编程,而不是针对实现编程
以前的做法是:行为来之duck超类的具体实现,或是继承某个接口并由子类自行实现。这两种做法都是依赖于“实现”,要想改变行为需要写更多的代码 不利于后期的代码维护。
在策略模式中:鸭子的子类将使用接口(flybehavior与quackbehavior)所表示的行为,所以实际的实现编写在flybehavior与quackbehavior的类中。
duck超类代码:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public abstract class Duck {
FlyBehavior flyBehavior;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck() {
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior fb) {
flyBehavior = fb;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior qb) {
quackBehavior = qb;
}
abstract void display();
public void performFly() {
flyBehavior.fly();
}
public void performQuack() {
quackBehavior.quack();
}
public void swim() {
System.out.println("All ducks float, even decoys!");
}
}
quackbehacior接口:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public interface QuackBehavior {
public void quack();
}
flybehavior接口:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
鸭子DecoyDuck实现类:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public class DecoyDuck extends Duck {
public DecoyDuck() {
setFlyBehavior(new FlyNoWay());
setQuackBehavior(new MuteQuack());
}
public void display() {
System.out.println("I'm a duck Decoy");
}
}
鸭子modelduck实现类:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public class ModelDuck extends Duck {
public ModelDuck() {
flyBehavior = new FlyNoWay();
quackBehavior = new Quack();
}
public void display() {
System.out.println("I'm a model duck");
}
}
测试类:
package headfirst.designpatterns.strategy;
public class MiniDuckSimulator {
public static void main(String[] args) {
DecoyDuck decoy = new DecoyDuck();
Duck model = new ModelDuck();
decoy.performQuack();
model.performFly();
model.setFlyBehavior(new FlyRocketPowered());
model.performFly();
}
}
以上代码均来自head first网站 建议看从head first书籍学习 讲的很生动
个人对此模式理解为 将组合代替继承 使代码更有弹性