第九章第五节(Bellman–Ford算法)

Bellman–Ford算法与Dijkstar算法一样都是解决单源最短路径的问题;都是通过对节点的松弛操作来实现最短路径的求解,不同的是,Dijkstar算法是通过贪心思想,每次加入一个最小距离的顶点,来完成对节点的松弛操作,而Bellman–Ford算法则是简单的对所有边进行松弛操作,共|V | − 1次,其中 |V |是图的点的数量。

Bellman–Ford代码
代码使用邻接表实现图

#define MAXNUM 65536
struct {
	int dist;	//记录距离
	int path;	//记录路径
}table[MAXVERTEX];		//记录信息的表

void BellmanFord(Graph G,int s) {
	//已图G中顶点s为源点,求解最短路径
	int i,v, e;
	ptrNode p;
	for (i = 0; i < G->Nv; i++) {
		//初始化距离和路径
		table[i].dist = MAXNUM;
		table[i].path = -1;
	}
	table[s].dist = 0;	//到自身的距离为0
	for (v = 0; v <= G->Nv - 1;v++) {		//做N-1次对所有边的松弛
		for (i = 0; i < G->Nv;i++) {	
			for (p = G->G[i].first;p; p = p->next) {
				//如果有一个顶点w,使得顶点v的路径更小,则更新
				if (table[p->v].dist > table[i].dist + p->weight) {
					table[p->v].dist = table[i].dist + p->weight;
					table[p->v].path = i;
				}
			}
		}
	}
	int flag = 1;
	for (i = 0; i < G->Nv; i++) {	//再对所有边做一次松弛
		for (p = G->G[i].first; p; p = p->next) {
			//若还能进行松弛操作,则说明存在负值回路
			if (table[p->v].dist > table[i].dist + p->weight) {
				flag = 0;	//标记
				break;		//退出
			}
		}
	}
	if (flag == 0) {
		//存在回路
		printf("存在负值回路\n");
	}
	else {
		//不存在回路
		printf("求解完成\n");
	}
}
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