JAVA实现UDP通信的一点总结

现代计算机网络从下至上可分为五层,分别为物理层、数据链路层、网络层、运输层和应用层。其中运输层下包含两个主要协议,分别是传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。
UDP是面向报文的阻塞通信模型,即没有阻塞控制,源主机可以以恒定的速率发送数据,但会在网络拥塞时丢失一些数据。

UDP基本通信步骤:

  1. 创建DatagramSocket实例,指定本地端口号和本地地址;
  2. 使用DatagramSocket实例的receive()方法接收一个DatagramPacket实例,当receive()方法返回时,数据报文就包含了客户端的地址,这样就知道了回复信息应该发送到什么地方;
  3. 使用DatagramSocket实例的send()方法向服务器端返回DatagramPacket实例。DatagramPacket即数据打包。
  4. 通信结束后,可以用DatagramSocket实例的close()方法来关闭端口。
    UDP通信用到的客户端和服务器两部分的源代码:

1、客户端

public class SendThread {//UDP发送端
 public JTextArea senda;
 public DatagramSocket dSender;
 //把数据以本机192.168.1.147地址上13000号端号,发送到192.168.1.149上的14000端口
 //1.创建要用来发送的本地地址(**定义成属性,注意同一对象不能多次重复建立**)
 private SocketAddress localAddr = new InetSocketAddress("192.168.28.183", 15000);
 public SendThread(JTextArea senda){
  this.senda = senda;
public void send(){
try {
       //3.要发送的字符串数据转换成字节
      byte buffer[]= senda.getText().getBytes() ;
      **//有了数制转换,就可以发送任何你想发送的东西!**
       //4.发送数据的目标地址和端口
      SocketAddress destAdd = new InetSocketAddress("192.168.28.28", 14000);
       //5.创建要发送的数据包,指定内容,指定目标地址
      DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, destAdd);
      dSender.send(dp);//6.发送
      System.out.println("数据已发送: ");
    } catch (SocketException e1) {
         e1.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
  }

2.服务端

public class Tthread extends Thread{
 public JTextArea tf;
 public int count  = 0;
 public static DatagramSocket recvSocket;
 private SocketAddress localAddr =  new InetSocketAddress("192.168.28.183", 13000);;
 
 public Tthread(JTextArea tf, SocketAddress localAddr){
  this.tf = tf;
 }
 
 public void run(){ 
     try{ 
          //2.接收的服务器UDP端口
          recvSocket = new DatagramSocket(localAddr);
          while(true){
              byte[] buffer = new byte[20]; //3.指定接收缓冲区大小:每个包20字节,如果发送超过20个字节,则数据丢失
             //4.创建接收数据包对象
              DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
             //5.阻塞等待数据到来,如果收到数据,存入packet中的缓冲区中
              System.out.println("UDP服务器等待接收数据:");
              recvSocket.receive(packet); //6.在此等待接收对方发的UDP包
             //得到发送方的IP和端口
              SocketAddress address = packet.getSocketAddress();
              System.out.println("得到发送方的IP和端口");
             //转换接收到的数据为字符串
              String msg = new String(packet.getData()).trim();
             //接收到后,打印出收到的数据长度
              tf.append(msg+"\n");//显示在文本框里
              System.out.println("recv is:"+msg+" from:"+address);
             }
           }
           catch (SocketException e) {
              e.printStackTrace();
         } catch (IOException e) {   
              e.printStackTrace();
         } 
     }
  }
         
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