网络编程之网络基础

一、OSI网络七层协议

低三层

物理层:使用原始的数据比特流能在物理介质上传输(电信号)

数据链路层:通过确认、校验和反馈重发等手段,形成稳定的数据链路(01000010001)

网络层:进行路由选择流量控制(ip协议)

中层

传输层:提供可靠的端口到端口的数据服务(tcp/udp)协议

高三层

会话层:负责建议、管理和终止会话和数据交互

表示层:负责数据格式转换,数据加密解密,压缩与解压缩

网络层:为用户的应用进程提供网络服

二、传输控制协议 tcp

TCP提供面向连接、可靠、有序、字节流传输服务,应用tcp连接之前 必须建立tcp服务

 

1、三次握手机制

主要目的检验网络是否通畅

看图有点难懂 这里举一个例子 场景 A与B QQ聊天 A要传输文件给B

A:在吗 现在我要传输文件给你,你接一下

B:ok

A:开始传输了

这里就回答了疑问 为什么是三次而不是两次

如果B不在或者有事情 那A的文件无法正常传输给B

2、四次挥手

还是用A与B传输文件的场景,文件已经传输完成

A:文件已经传完了 还有什么问题吗

B:没有了,谢谢

A:再见

B:再见

三、用户数据报协议UDP

无连接(没有数据连接),不可靠,用户数据报尽力传输

TCP与UDP的区别

 

 

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