【vue】一些有用的基础知识

data()

是个函数并且返回一个对象

data之所以只一个函数,是因为一个组件可能会多处调用,而每一次调用就会执行data函数并返回新的数据对象,这样,可以避免多处调用之间的数据污染

v-if and v-show

频繁或者大数据量显隐使用v-show,否则用v-if

  • v-if 通过控制dom元素的删除和生成来实现隐显,每一次显隐都会使组件重新跑一次生命周期,因为隐显决定了组件的生成和销毁。
  • v-show 通过控制dom元素的css样式来实现显隐,不会销毁。

computed and watch

一般情况下computed多对一watch一对多

  • computed 是依赖已有的变量来计算一个目标变量,大多数情况都是多个变量凑在一起计算出一个变量,并且computed具有缓存机制。依赖值不变的情况下其会直接读取缓存进行复用,computed不能进行异步操作。
  • watch是监听某一个变量的变化,并执行相应的回调函数,通常是一个变量的变化决定多个变量的变化,watch可以进行异步操作

v-if and v-for

不建议一起使用

  • 在Vue2中,v-for优先级是高于v-if
  • <div v-for="item in [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]" v-if="item !== 3">
        {{item}}
    </div>

    上面的写法是v-forv-if同时存在,会先把7个元素都遍历出来,然后再一个个判断是否为3,并把3给隐藏掉,这样的坏处就是,渲染了无用的3节点,增加无用的dom操作,建议使用computed来解决这个问题: 

  • (之前我会用两个div解决这个问题……,很白痴)
    • <div v-for="item in list">
          {{item}}
      </div>
      
      computed() {
          list() {
              return [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].filter(item => item !== 3)
          }
        }

watch

监听

  • 当我们监听一个基本数据类型时:
  • watch: {
        value () {
            // do something
        }
    }
    
  • 当我们监听一个引用数据类型时:
  • watch: {
        obj: {
           handler () { // 执行回调
               // do something
           },
           deep: true, // 是否进行深度监听
           immediate: true // 是否初始执行handler函数
        }
    }

组件之间的传值方式有哪些?

组件化

  • 父组件传值给子组件,子组件使用props进行接收
  • 子组件传值给父组件,子组件使用$emit+事件对父组件进行传值
  • 组件中可以使用$parent$children获取到父组件实例和子组件实例,进而获取数据
  • 使用$refs获取组件实例,进而获取数据

如何设置动态class,动态style?

根据状态返回不同的样式

  • 动态class对象:<div :class="{ 'is-active': true, 'red': isRed }"></div>
  • 动态class数组:<div :class="['is-active', isRed ? 'red' : '' ]"></div>
  • 动态style对象:<div :style="{ color: textColor, fontSize: '18px' }"></div>
  • 动态style数组:<div :style="[{ color: textColor, fontSize: '18px' }, { fontWeight: '300' }]"></div>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值