我们都知道,一个类中有 public、protected、private 三种属性的成员。我们可以通过对象可以访问 public
成员,然后只有本类中的函数可以访问本类的 private 成员。
但是,如果非本类的函数想访问private成员,那应该怎么办?现在,我们就来介绍C++中的好朋友,友元函数。借助友元函数,我们可以使得其他类中的成员函数以及全局范围内的函数访问当前类的
private 成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
Student(char *name, int age, float score);
public:
friend void show(Student *pstu);
private:
char *m_name;
int m_age;
float m_score;
};
Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }
void show(Student *pstu){
cout<<pstu->m_name<<"的年龄是 "<<pstu->m_age<<",成绩是 "<<pstu->m_score<<endl;
}
int main(){
Student stu("小明", 15, 90.6);
show(&stu);
Student *pstu = new Student("李磊", 16, 80.5);
show(pstu);
return 0;
}
友元类
如果将类 B 声明为类 A 的友元类,那么类 B 中的所有成员函数都是类 A 的友元函数,可以访问类 A 的所有成员,包括 public、protected、private 属性的
友元函数的使用规则
- 非成员函数声明为友元函数
- 将其他类的成员函数声明为友元函数
- 一个函数可以被多个类声明为友元函数,这样就可以访问多个类中的 private 成员
需要说明的
首先,友元的关系仅仅是单向的,而不是双向的。如果我们声名了类A是类B的友元类,类 A 中的成员函数能访问类 B 中的 private 成员,但是反过来则不行。
其次,友元的关系不能传递。如果类 B 是类 A 的友元类,类 C 是类 B 的友元类,不等于类 C 是类 A 的友元类。
除非有必要,我们一般不使用友元,因为它破坏了封装性。我们不建议把整个类声明为友元类,而只将某些成员函数声明为友元函数,这样更安全一些