GO语言中的异常处理

异常处理

go中的 error

Go语言内置了一个简单的错误接口作为一种错误处理机制,接口定义如下:

type error interface {
	Error() string
}

它包含一个 Error() 方法,返回值为string

Go的error构造有两种方式,分别是

第一种:errors.New()

err := errors.New("This is an error")
if err != nil {
  fmt.Print(err)
}

第二种使用fmt.Errorf()

err := fmt.Errorf("This is an error")
if err != nil {
  fmt.Print(err)
}

当然,除了直接使用Go自带的方法,还可以自定义错误。
下面以自然数函数作为例子:

type NotNature float64

func (err NotNature) Error() string {
 return fmt.Sprintf("自然数为大于或等于0的数: %v", float64(err))
}

func Nature(x float64) (float64,error) {
  if x < 0 {
   return 0, NotNature(x)
  } else {
  return x, nil
  }
}

func main() {
  fmt.Println(Nature(1))
  fmt.Println(Nature(-1))
}

1.如果函数需要处理异常,通常将error作为多值返回的最后一个值,返回的error值为nil则表示无异常,非nil则是有异常。

2.一般先用if语句处理error!=nil,正常逻辑放if后面。

Go语言的error代表的并不是真“异常”,只是通过返回error来表示错误信息,换句话说,不是运行时错误范围预定义的错误,某种不符合期望的行为并不会导致程序无法运行(自然数函数例子),都应使用error进行异常处理。当程序出现重大错误,如数组越界,才会将其当成真正的异常,并用panic来处理。

panic

Go不使用try…catch方法来处理异常,而是使用panic和recover

func main() {
  fmt.Println("Hello,Go!")
  panic(errors.New(" i am a error"))
  fmt.Println("hello,again!")
}

这时就只会输出到" i am a error" 这里,而后面的"hello,again!"则不会继续执行。因为panic后面的程序不会被执行了。但是我们捕捉异常并不是为了停止程序(一般情况),而是为了让程序能正常运行下去,这时候就到recover出场了。

package main

import "fmt"

func main(){
  defer func(){
    fmt.Println("我是defer里面第一个打印函数")
    if err:=recover();err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }
    fmt.Println("我是defer里面第二个打印函数")
  }()
  f()
}

func f(){
  fmt.Println("1")
  panic("我是panic")
  fmt.Println("2")
}

这时输出就为:

我是defer里面第一个打印函数
我是panic
我是defer里面第二个打印函数

可以看到,函数一开始正常打印,当遇到panic,就会跳到defer函数,执行defer函数里的内容。
需要注意的是,defer函数里打印的err其实就是panic里面的内容。

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