异常处理
go中的 error
Go语言内置了一个简单的错误接口作为一种错误处理机制,接口定义如下:
type error interface {
Error() string
}
它包含一个 Error() 方法,返回值为string
Go的error构造有两种方式,分别是
第一种:errors.New()
err := errors.New("This is an error")
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
第二种使用fmt.Errorf()
err := fmt.Errorf("This is an error")
if err != nil {
fmt.Print(err)
}
当然,除了直接使用Go自带的方法,还可以自定义错误。
下面以自然数函数作为例子:
type NotNature float64
func (err NotNature) Error() string {
return fmt.Sprintf("自然数为大于或等于0的数: %v", float64(err))
}
func Nature(x float64) (float64,error) {
if x < 0 {
return 0, NotNature(x)
} else {
return x, nil
}
}
func main() {
fmt.Println(Nature(1))
fmt.Println(Nature(-1))
}
1.如果函数需要处理异常,通常将error作为多值返回的最后一个值,返回的error值为nil则表示无异常,非nil则是有异常。
2.一般先用if语句处理error!=nil,正常逻辑放if后面。
Go语言的error代表的并不是真“异常”,只是通过返回error来表示错误信息,换句话说,不是运行时错误范围预定义的错误,某种不符合期望的行为并不会导致程序无法运行(自然数函数例子),都应使用error进行异常处理。当程序出现重大错误,如数组越界,才会将其当成真正的异常,并用panic来处理。
panic
Go不使用try…catch方法来处理异常,而是使用panic和recover
func main() {
fmt.Println("Hello,Go!")
panic(errors.New(" i am a error"))
fmt.Println("hello,again!")
}
这时就只会输出到" i am a error" 这里,而后面的"hello,again!"则不会继续执行。因为panic后面的程序不会被执行了。但是我们捕捉异常并不是为了停止程序(一般情况),而是为了让程序能正常运行下去,这时候就到recover出场了。
package main
import "fmt"
func main(){
defer func(){
fmt.Println("我是defer里面第一个打印函数")
if err:=recover();err!=nil{
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("我是defer里面第二个打印函数")
}()
f()
}
func f(){
fmt.Println("1")
panic("我是panic")
fmt.Println("2")
}
这时输出就为:
我是defer里面第一个打印函数
我是panic
我是defer里面第二个打印函数
可以看到,函数一开始正常打印,当遇到panic,就会跳到defer函数,执行defer函数里的内容。
需要注意的是,defer函数里打印的err其实就是panic里面的内容。