- RARP协议是许多无盘系统在引导是用来获取IP地址的。RARP分组格式基本上与ARP分组一致。一个RARP请求在网络上进行广播,它在分组中标明发送端的硬件地址,以请求相应IP地址的响应。应答通常是单播传送的。
- RARP带来的问题包括使用链路层广播,这样就阻止大多数路由器转发RARP请求,只返回很少信息:只是系统的IP地址。BO65OTP在无盘系统引导时会返回更多的信息:IP地址和引导主机的名字等。
- 虽然RARP在概念上很简单,但是TARP服务器的实现却与系统相关。因此,并不是所有的TCP/IP实现都提供TARP服务器。
1. RARP需要不同的帧类型字段吗?ARP和RARP都使用相同的值0x0806吗?
- 一个单独的帧类型并不是必须的,因为图4-3中的op字段对应所有的四个操作(ARP请求、ARP应答、RARP请求和RARP应答)都有一个不同的值。但是实现一个RARP服务器,独立于内核中的ARP服务器,更容易处理不同的帧类型字段。
2. 在一个有多个RARP服务器的网络上,如何防止它们响应发生冲突?
- 每个RARP服务器在发送一个响应之前可以延迟一个小的随机事件。
- 作为一个优化,可以指定一个RARP服务器为主服务器,其他的为次服务器。主服务器发出响应不需要延迟,而次服务器发出响应需要一个随机的延迟。
- 作为另一个优化,也是指定一个主RARP服务器,其他为次服务器。次服务器只对在一个短时间内发生的重复请求进行响应。这里假设出现重复请求的原因是由于主服务器停机了。