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导言:
JVM启动是多线程的,至少启动了主线程和垃圾回收线程。多线程是抢占资源的!比如主线程和垃圾回收的打印顺序会不一样的.
锁和同步lock、synchronized
- 锁:基于对象,又叫对象锁。一个锁同一时间只能被一个线程所有(婚姻关系)。一个锁被一个线程释放了(类似离婚),才能被另一个线程持有(类似结婚)。
- 同步:两个线程操作后的结果一样。
无锁状态:
public class NoneLock {
static class ThreadA implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread A " + i);
}
}
}
static class ThreadB implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread B " + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new ThreadA()).start();
new Thread(new ThreadB()).start();
}
}
每次打印的结果都是不一样的!
引用了锁之后:
public class ObjectLock {
private static Object lock = new Object();
static class ThreadA implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread A " + i);
}
}
}
}
static class ThreadB implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread B " + i);
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new ThreadA()).start();
Thread.sleep(10);
new Thread(new ThreadB()).start();
}
}
步骤:
Step1:声明一个锁
Step2:在线程A和线程B内需要同步的代码块中,用synchronized
关键字加同一个锁
Step3:主线程sleep()
来确定线程谁先运行
这里在主线程里使用sleep方法睡眠了10毫秒,是为了防止线程B先得到锁。
因为如果同时start,线程A和线程B都是出于就绪状态,操作系统可能会先让B运行。
这样就会先输出B的内容,然后B执行完成之后自动释放锁,线程A再执行。
等待和通知机制wait()、notify()、notifyAll()
Java多线程的等待/通知机制是基于Object类的wait()方法和notify(), notifyAll()方法来实现的。
-
wait():等待状态(释放锁)
-
notify():随机叫醒一个正在等待的线程
-
notifyAll();叫醒所有正在等待的线程
比如前面线程A和线程B,线程A现在持有一个锁lock开始执行,它可以使用lock.wait()让自己处于在等待的状态,同时lock释放了。这时,线程B获得了lock这个锁并开始执行,它可以在某一时刻,使用lock.notify(),通知之前持有lock锁并进入等待状态的线程A,说“线程A你不用等了,可以往下执行了”。需要注意的是,这个时候线程B并没有释放锁lock,除非线程B这个时候使用lock.wait()释放锁,或者线程B执行结束自行释放锁,线程A才能得到lock锁。
线程A和线程B首先打印出自己需要的东西,然后使用notify()方法叫醒另一个正在等待的线程,然后自己使用wait()方法陷入等待并释放lock锁。
简单点说,就是A-B-A-B-A-B-A-B,谦让和谐的配合~~
代码实现:
public class WaitAndNotify {
private static Object lock = new Object();
static class ThreadA implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("ThreadA: " + i);
lock.notify();
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
lock.notify();
}
}
}
static class ThreadB implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println("ThreadB: " + i);
lock.notify();
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
lock.notify();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new ThreadA()).start();
Thread.sleep(1000);
new Thread(new ThreadB()).start();
}
}
// 输出:
ThreadA: 0
ThreadB: 0
ThreadA: 1
ThreadB: 1
ThreadA: 2
ThreadB: 2
ThreadA: 3
ThreadB: 3
ThreadA: 4
ThreadB: 4
信号量volatile
Semaphore:信号量的类
要讲的是一种基于volatile关键字的自己实现的信号量通信
volitile
关键字能够保证内存的【可见性】,如果用volitile关键字声明了一个变量,在一个线程里面改变了这个变量的值,那其它线程是立马可见更改后的值的。
我想让线程A输出0,然后线程B输出1,再然后线程A输出2…以此类推。我应该怎样实现呢?
代码:
public class Signal {
private static volatile int signal = 0;
static class ThreadA implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (signal < 5) {
if (signal % 2 == 0) {
System.out.println("threadA: " + signal);
synchronized (this) {
signal++;
}
}
}
}
}
static class ThreadB implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (signal < 5) {
if (signal % 2 == 1) {
System.out.println("threadB: " + signal);
synchronized (this) {
signal = signal + 1;
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(new ThreadA()).start();
Thread.sleep(1000);
new Thread(new ThreadB()).start();
}
}
// 输出:
threadA: 0
threadB: 1
threadA: 2
threadB: 3
threadA: 4
步骤:
Step1:声明一个volatile变量signal
Step2:由signal来决定线程A还是线程B执行
Step3:signal在各个线程里的运算需要用synchronized关键字“上锁”。
join()、sleep()
- join()
解决的问题:主线程早于子线程结束之前结束(主线程创建并启动了子线程,如果子线程中需要进行大量的耗时运算)。
如果主线程想等待子线程执行完毕后,获得子线程中的处理完的某个数据,就要用到join方法了。
join()底层使用了wait()方法
代码:
public class Join {
static class ThreadA implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("我是子线程,开始运行");
Thread.sleep(1000);
System.out.println("我是子线程,运行结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(new ThreadA());
thread.start();
thread.join();
System.out.println("如果不加join方法,主线程会先结束");
}
}
- sleep()
是Thread类的一个静态方法,作用是让线程睡眠一段时间。不会释放锁!!
Thread.sleep(long)
Thread.sleep(long, int)
wait()和sleep()的区别
1.wait可以指定时间,也可以不指定;而sleep必须指定时间。
2.wait释放cpu资源,同时释放锁;sleep释放cpu资源,但是不释放锁,所以易死锁。
3.wait必须放在同步块或同步方法中,而sleep可以再任意位置。