1. 适配器模式介绍(Adapter Pattern)
作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。
2. 代码
/**
* 目标接口,苹果充电器
*/
public interface AppleCharger {
public void appleCharger();
}
/**
*被适配者,小米充电器
*/
public interface MiCharger {
public void miCharger();
}
/**
*小米手机,实现小米充电器接口,可以充电
*/
public class MiPhone implements MiCharger {
@Override
public void miCharger() {
charging();
}
public void charging(){
System.out.println("MiPhone charging.....");
}
}
/**
* 适配器,
* 该类实现目标接口AppleCharge,并包含被适配者(MiCharger)的引用
*/
public class AppleAdapter implements AppleCharger {
MiCharger charge;
public AppleAdapter(MiCharger b){
this.charge = b;
}
/**
* 调用苹果充电器的方法
*/
@Override
public void appleCharger() {
//给使用小米充电器的设备充电
charge.miCharger();
}
}
测试
public class TestMain {
public static void main(String args []){
AppleAdapter adapter = new AppleAdapter(new MiPhone());
adapter.appleCharger();//调用苹果充电器,给小米手机充电
}
}