一开始想法是直接建个树 bfs把每层的节点都放到对应层数的一个vector里面 然后输出处理
但是看了网上的一些代码 自己改进了下
可以直接在后序中序建树的这个过程中就把相应层数的节点放在vector 并且我们关注的是各层的节点 重点是各层 并不需要知道各个节点的孩子节点和父母的关系 所以不用建树
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn = 31;
unordered_map<int,int> inpos;
vector<int> layers[maxn],in,post;
int depth=-1,n;
void travel(int postL,int postR,int inL,int inR,int layer)
{
if(postL>postR)
{
return;
}
depth = max(depth,layer);
layers[layer].push_back(post[postR]);
int k = inpos[post[postR]];
int leftnum = k-inL;
travel(postL,postL+leftnum-1,inL,k-1,layer+1);
travel(postL+leftnum,postR-1,k+1,inR,layer+1);
}
void showRes()
{
bool second=false;
for(int i=0;i<=depth;i++)
{
if(i%2==0)
{
reverse(layers[i].begin(),layers[i].end());
}
for(int j=0;j<layers[i].size();j++)
{
if(second)
printf(" ");
else
second=true;
printf("%d",layers[i][j]);
}
}
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
int temp;
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&temp);
in.push_back(temp);
inpos[temp]=i;
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&temp);
post.push_back(temp);
}
travel(0,n-1,0,n-1,0);
showRes();
}