[GO] GO的下划线

下划线“_”

import中的下划线

// demo01.go
package main

import _ "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Println......")
}

此时直接go build demo01.go 会出现编译错误

anson@dengrongsendeMacBook-Pro golangdemo % go build demo01.go 
# command-line-arguments
./demo01.go:6:5: undefined: fmt
anson@dengrongsendeMacBook-Pro golangdemo % 

这是因为import _ "{包名}"并没有导入{包名}下的所有函数,因此无法通过fmt.Println("Println......")来调用fmt包下的Println()函数。

所以
import _ "{包名}":并没有导入{包名}下的函数,而是仅仅由go自动执行了该包下的init函数,用于初始化该包的变量。

init函数和main函数都是go自动调用的
init函数可以存在于任何包下,而main函数只能存在于main包下

代码中的下划线

// demo02.go
package main

import "os"

func main()  {
	buf := make([]byte,1024)

	f,_ := os.Open("/Users/anson/Pictures/pap.er/lK28145Vh_E.jpg")
	// defer f.close()

	for {
		n,_ := f.Read(buf)
		if n == 0 {
			break
		}
		os.Stdout.Write(buf[:n])
	}
}

其中os.Open("xxx"),返回的是*os.File指针和error,如果获取了err,既 f,err := …,那么会出现编译错误,go不允许出现未使用的变量。因此代码中的下划线充当占位符的作用。它的作用我认为是为了适配go的函数多返回的特性。

总结

下划线在import中的作用是:不导入包的函数,而仅仅由go自动调用该包下的init函数来初始化包变量;
下划线在代码中的作用是:充当占位符,不处理函数返回的某个值。

仅个人愚见,望指正

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