原理
- 如果多个调用者同时要求相同资源,他们会获取相同的资源,直到某个调用者试图修改资源时,系统才会真正复制一份副本给该调用者,而其他调用者见到的最初资源仍然保持不变。这对其他调用者都是透明的。优点是如果调用者没有修改资源,就不会有副本创建,多个调用者读取操作可共享同一资源。
- 典型的读写分离思想
不足
- 大并发写时会创建多个副本,浪费内存,频繁GC
- 只能保证数据最终的一致性,不能保证数据的实时一致性(假如一个线程正在对容器修改,另一个线程正在读取内容,读线程读到的是旧数据吗)
- 适合读多写少的场景
写入数据
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); //加锁保证线程安全
try {
Object[] elements = getArray();
//获取原来的数据
E oldValue = get(elements, index);
//新旧数据不相同时,更新覆盖
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
//获取副本
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//在副本上修改数据
newElements[index] = element;
//指向新的副本数据
setArray(newElements);
} else {
//不创建副本
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
读取数据
//不加锁、无副本,无阻塞读取
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}