硬件的效率与一致性
由于计算机的存储设备与处理器的运算速度有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层或多层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲:将运算需要使用的数据复制到缓存中,让运算快速进行当运算结束后再从缓存同步回内存之中,这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了。
缓存一致性(Cache Coherence):当多个处理器运算任务都涉及同一块主内存区域时,将可能导致各自的缓存数据不一致。
乱序优化(Out-Of-Order Execution):优化操作,处理器会在计算之后将乱序执行的结果重组,保证该结果与顺序执行结果一致,但并不保证各个语句计算的先后顺序与输入代码中的顺序一致,因此如果存在一个计算任务依赖另外一个计算任务的中间结果,那么其顺序性并不能靠代码的先后顺序来保证。Java虚拟机的即时编译器也有指令重排序(Instruction Recorder)优化。
Java内存模型
JMM(Java Memory Model)用来屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。
主存与工作内存
JMM的主要目的是定义程序中各种变量的访问规则,即关注在虚拟机中把变量值存储到内存和从内存中取出变量值这样的底层细节。
JMM规定:
所有变量都存储在主内存(Main Memory)中
每条线程有自己的工作内存(Working Memory),保存了该线程使用的变量的主内存副本,线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内存进行,而不能直接读写主内存的数据。
不同线程之间无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。
线程、主内存、工作内存三者交互关系
主内存主要对应于Java堆中的对象实例数据部分,工作内存对应于虚拟机栈中的部分区域。
主内存对应物理硬件的内存,JVM为获得更好的运行速度,工作内存可能会优先存储于寄存器和高速缓存中
内存间交互操作
主内存与工作内存之间的8种交互协议操作:
.lock(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态。
.unlock(解锁):作用于主内存变量,负责把锁定状态的变量释放,释放后被其它线程锁定。
.read(读取):作用于主内存的变量,它把一个变量从主内存传输线程工作内存
.load(载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中。
.use(使用):作用于工作内存的变量,它把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用变量的值的字节码指令时将会执行这个操作。
.assign(赋值):作用于工作内存的变量,它把一个执行引擎接收的值赋给工作内存的变量,每当JVM遇到一个给变量赋值的字节码指令时执行这个操作
.store(存储):作用于工作内存变量,它把工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便随后的write操作使用。
.write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。
JVM内存模型规定上述8种操作满足的规则:
1、如果把一个变量从主内存拷贝到工作内存,那就按顺序执行read和load操作,如果要把变量从工作内存同步回主内存,就要按顺序执行store和write操作。注意,JVM只要求导入(read、load)与导出(store、write)操作分别按顺序执行,但不要求连续执行。例如可以read a、read b、load b、load a。
2、不允许read和load、store和write操作之一单独出现,即不允许主内存与工作内存交互失败的情况。
3、不允许变量在工作内存改变后主存没有同步改变
4、不允许工作内存变量在未发生改变的情况下同步回主存中
5、新变量只能在主存中”诞生“,工作内存不允许直接使用未初始化(load或assign)的变量
6、一个变量在同一时刻只允许一条线程对其进行lock操作,但lock操作可以被同一线程重复执行多次,每次lock的次数必须与unlock次数一致,变量才会解锁。
7、如果对一个变量执行lock操作,那将会清空工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作以初始化变量的值。
8、如果一个变量事先没有被lock操作锁定,那就不允许对它执行unlock操作,也不允许去unlock一个被其他线程锁定的变量。
9、对一个变量执行unlock操作之前,必须先把此变量同步回主存中(执行store、write操作)