Math对象常用的属性和方法

1.Math对象的PI属性,作用返回3.14圆周率

	var PI=Math.PI
	console.log(PI)//打印输出 3.141592653589793

2.Math对象的abs()方法,作用返回一个绝对值

	//各种数据类型的绝对值

	var dou=Math.abs(-21.121)
	var num=Math.abs(2131)
	var nul=Math.abs(null)
	var nu=Math.abs(2*4)
	var str=Math.abs("test")

	console.log(dou)  //21.121
	console.log(num) //2131
	console.log(nul) //0
	console.log(nu) //8
	console.log(str) //NaN

3. Math对象的ceil()方法,作用是向上取舍

	var num1=Math.ceil(6);
	var num2=Math.ceil(6.1);
	var num3=Math.ceil(6.6);
	var num4=Math.ceil(-6);
	var num5=Math.ceil(-6.6);
	console.log(num1) //6
	console.log(num2) //7
	console.log(num3) //7
	console.log(num4) //-6
	console.log(num5) //-6

4.Math的floor方法,作用是向下取舍

	var num1=Math.floor(5.6);
	var num2=Math.floor(6.7);
	var num3=Math.floor(0.5);
	var num4=Math.floor(-6.6);
	var num5=Math.floor(-6);

	console.log(num1) //5
	console.log(num2) //6
	console.log(num3) //0
	console.log(num4) //-7
	console.log(num5) //-6

5.Math对象的random()方法,作用是返回介于 0(包含) ~ 1(不包含) 之间的一个随机数

	var rand=Math.random()
	console.log(rand) //输出是一个0到1的随机数
	var num=Math.random()*10+1 //返回一个1到10的随机数
	console.log(num)

6.Math对象的round()方法,作用是四舍五入

	var roun=Math.round(6.5);
	var roun2=Math.round(6.4);
	
	console.log(roun)//7
	console.log(roun2)//6

7.Math对象的min()方法,作用是返回最小的数值

	var num1=Math.min(1,2,3,4)
	var num2=Math.min(0.222,32,1.22,0.32,23)
	
	console.log(num1)//1
	console.log(num2)//0.222

8.Math对象的max()方法,作用是返回最大的数值

	var num1=Math.max(1,2,3,4)
	var num2=Math.max(0.222,32,1.22,0.32,23)
	
	console.log(num1)//4
	console.log(num2)//32
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值